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第四十七章 生产与采集[2/3页]

  去采集原材料。在游戏里生产系玩家生产出的物品价格就随着采集系玩家采集的原材料的价格变动。

  那句话怎么说来着,价格是随着成本而上下浮动的。

  游戏里还好,大家可以在价格低的时候囤积原材料,大不了就是叠加在一起放仓库里,只占据一个格子而已。

  而现在这些原材料都具象化了,有了实际的体积,占据的空间变大了很多。比如做衣服,谁还能买几百斤的棉花放家里不成,再说,谁家也没那么大的地儿啊。

  另一个原因就是原材料的新鲜程度,游戏里材料不会坏掉,只需要囤积好了就可以随取随用。

  而现在的各种材料都有了保质期。食物类的就不提了,总不可能用不新鲜的,这要吃坏肚子的。而除了各种矿石外,采集出的植物也是如此,不妥善保存就会坏掉。

  原材料的新鲜程度加上没法囤积,让现在这些生产系玩家每次只能购买少量原料进行生产。

  那么问题来了,原材料价格一直变,成品的价格总不能天天变吧。

  这就成为了生产系玩家和采集系玩家的矛盾点,生产系玩家希望采集系玩家原料的价格不要总是变动,把价格维持一个稳定的程度。

  要不然他们刚接了订单,回头发现原材料涨了,这按原价卖出去还得亏本,到哪说理去?

  可是采集系玩家也有他们的理由。天气越来越冷,出门采集的路程可是不变的,每天早起都要抱着极大的痛苦,他们不涨价合适吗?

  再加上不是每天的天气都适合采集,刮风下雨天气出门采集有可能像无忧一样生病,甚至遭遇想不到的危险,毕竟采集的有些地点还是很危险的。

  采集的时间少了,自然原材料就贵了,这有什么错。

  生产系和采集系各有各的理,谁也说服不了谁。wWW.δんūLǒμΒà8.CóΜ

  生产系玩家也曾联合起来不购买采集系玩家的原材料来打击物价,谁知没有半点效果。

  采集系玩家一点都不慌,他们刚好可以趁

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