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第53章 婚礼庆典开始与大舅子(上)[2/3页]
那估计每个三、四天走不下来,早晨的环城造势路线,是前两天里敲定的,选择的是王宫山脚下一圈骑士居住区,王城内骑士区、平民区交错着,但距离王宫越近骑士区就越多,相反,距离外城区越近则平民区越多。
在攻略站上甚至还能查到城市变迁过程——过去的6500年里,都是100、500年一变的——程序员显然没有太多精致设计的功夫,也没多想什么,素材找齐,就自动随机生成,让城市自己去按程序演变,给了凯奇拉尼亚城市变迁,一个混乱又随机的历史过程。
然而城市演变事情到了开服,也就是6500年时就开始变得有序,或者说具有某种内禀性,之前基本随机自律,却很规整的城市规划,开始出现剧烈变化,不再是百年一变,而是每年每天、每时每刻都变化了起来。
首先就是内部防御城墙,被废弃并改建成了平民们的公寓楼,牲畜、坐骑被限制了活动范围,骑士们开始往城中心王城区域集中,把平民们赶往外围,之前随机生成的城区,本来王宫山脚下也有平民区的,现在平民们的房子全部被骑士收购,然后推平重建起了骑士豪宅。
可以说过去的五十年,凯奇拉尼亚的变化比它之前数千年变化得还多还大……
骑士区街道干净规划整洁,即使是店铺也没有占到马路上的,整块整块大理石铺成的平整路面,每年会更换被雨水侵蚀掉的石板。住房样式,大多是三层左右的砖木结构宅邸,有大量的雕塑装饰,和显示宅邸主人品位的庭院结构,骑在马上一眼望去,两边都是公园一样。
平民区则是另外一番面貌了,因为有水泥技术,所以平民公寓楼一般在五层楼上,但这个时代的人没有小区绿化概念,所以小区楼房直接是一片连一片的,之间多是市场、街道、大面积疏木林草场。
这些绿色草场并不是城市公园,而是存放各种牲畜、坐骑的地方,树木是给人栓马用的,分临时和长期使用,跟地球上停车场一样,有
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