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第46章 代号菲斯克[3/3页]

  ,跟做梦一样,大家都消失了……这就是跟XP战斗跟人类内战的另外不同点——莫名其妙就能活下来。

  战场上至少有一半战士能死里逃生,也就是说整个部队最终生还率高于50%,每个车组能有一半人手脚完整的逃回来。

  原因无它,XP忙着吃“大蛋糕”没空管“甘蔗”了……人类虽说是它们的“水袋”,但还是比不上装甲车辆里固有水箱的,人类方面也故意多带几桶水,一是车辆降温,二就是保命时当诱饵。

  总之这种战斗经验,还是有效的,没有什么脑子的怪兽忙着分食猎物,埋头猛吃之时,友军车辆就能大摇大摆接近,只要不开炮激怒XP,就可以顺利接走战友……

  人回来了事情就好办,后面城里就是加班加点的兵工厂,可以迅速恢复战斗力。

  到了4日,第七轮、第八轮,战场越来越宽,纵深越来越小,达成了司令部方面菲斯克作战中,“稀释”XP数量的战略目的。

  白莫邪用了一个成语来进行概括,就是调虎离山之计……

  最后是纵观整个正面战场的沙盘地图模样。

  由于两天的东西方向拉扯,已经超出了弧形要塞正面20公里的宽度,好在要塞并不是“长城”,它可以看做是一个火力投射点,最大能覆盖到东西40公里,也就是整个城市的宽度——奥夫克斯市平面长宽,可比要塞宽得多。

  6日“除虫作战·改”行动开始,目的依然跟3日相同——破坏巢穴。野兽被人类称为“巢穴”的窝点,其功能除了安全屋外,最主要就是繁殖地,只要巢穴在,那么305战场就不会消失,只要解决掉了巢穴,地表无论有多少XP,都可以慢慢消灭了……

  艾瑞奥17营,3架机动神兵2架机动钢兵,230辆随行地勤车辆,出发阵地在要塞正中间,有2公里宽,正北方向就是XP群落巢穴,早已被炸成“起司饼”的,一片3个足球场大小的淡黄色金属地带,就是他们的目的地。

  其它国家的72架机动兵器,50架部署在东边10公里宽的战场上,22架部署于西边,战场宽度20公里。

  西面战场上散布了30头哈泰貅28头貔泰蒙,就是说人类已知的大半XP都在西边。

  这并非什么刻意为之的状况,任何战术都不能建立在指望操纵敌人行动之上,因为那就是赌,尤其是超出认真的怪物,更不要想着能操纵他们行为。

  说是诱饵,哈泰貅上一秒吃着坦克喝着水箱,下一秒就会来撕人玩儿,这就是为什么还会有巨大人员伤亡的原因,根本是在赌,完全不可控。

  过去两天拉扯下,XP数量西多东少,中间有空档的局面是自然形成的……对总司令部而言,这个战场局势已经够完美,不能指望更多,让XP的分布左右平均。

  于是根据这种战场态势,总司令部最终采取b方案,就是西边继续往远处拉扯,牵制大多数,东边集中优势兵力,以多大少,按照战术手册解决掉少数,然后迂回直取巢穴。

  那么中间17营的作用呢?

  空间位置方面,出发时17营跟东西两股军团都隔着最少5公里的距离。19点08分17营开始交手,西边面积大约6千万平方米的战场上,平均每10到60个足球场的面积上,就有一架机动兵器,80辆主战场坦克在进行牵制作战。

  当初第一套的a方案就是,左右两边都吸引牵制,清理地表XP,中路完全空出来,17营可以直取巢穴。但拉扯得有点远了,今天早上有不少XP开始回头了——这是第二条对XP的经验,也就是只要拼命逃,逃到它们了累了,失去兴趣了,那就能活命——野兽就是野兽,不存在逻辑组织、理性计划,战斗全是生存本能,不会出现不达目的誓不罢休的作战意志。

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第46章 代号菲斯克[3/3页]

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