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第61章 所谓阈值[2/3页]
血之外。
所以说局势对风临这边很有利,他只要拖住这个貂蝉,不让她发育,就一切OK。
到了后期,他们这边的阵容是完全占据优势的。δんμしΟUΒα捌.cΟΜ
“对了,既然玩了嬴政,就给大家科普一下小知识吧。”风临无压力地玩着游戏,也略感无聊,干脆和观众聊天起来。
“不知道大家对阈值了解多少啊?”风临小走位躲过貂蝉的花球,问出问题。
“阈值?那是什么?”
“呃,好像听说过,不过没了解。”
“渣渣们,阈值就是...MMP,阈值是什么?”
“阈值就是临界值啊!”
风临看了看弹幕,发现知道阈值的人相当少,当然也不排除一些知道的人不想说话。
“那我就说一下这个阈值吧,这里面的一些数据也是我看了几篇帖子了解到的。”风临将买下破败,继续平A。
“刚刚有观众说的没错,阈值就是一个临界值,就是一个效能能够产生的最低值或最高值。说得通俗一点,就拿上一局的露娜来举例吧,月下无限连的基础是什么?是要有月牙印记,但月牙印记的获取方式就是三种,一技能二技能和第三发平A。”
风临将貂蝉带来的兵线三记平A收掉,继续说道:“很多人都知道露娜铭文中要有攻速铭文,为的就是加快她的普攻速度,而这中间,就会涉及到阈值。当然,这个例子可能不是很恰当,因为露娜带上攻速铭文之后,她的攻速也不会高到离谱,除非是突破144%这个临界点,拿到蓝BUFF的露娜可以从真正意义上完后月下无限连,因为那个时候只要你手速足够,就可以一直保持月牙印记存在!”
“而这里所说的144%,就是一个露娜的大阈值!在这里露娜会有质的飞跃,但其实意义不大,哈哈哈,因为那个时候露娜本身的伤害会降低很多,得不偿失!所以大家就当个乐子听听好了。”
“MMP,老子刚想拿笔记本!”
“嗯,主播这么皮,我要打赏!”
“我靠,我是不是进错房间了,怎么这
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