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第二章:副本世界[3/3页]

  戊、己、庚、辛、壬、癸。

  十二地支:子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥。

  四个圆盘同一轴心,从大到小依次叠合。

  每个盘上都划分为八个等分,则每一等分为四十五度角。

  其中最顶上的盘又分为阳面和阴面,可以翻转使用。δんυιouЪα8.℃OΜ

  奇门遁甲的阵图排列开来,不同的组合排列,可以起到不同的结果。

  奇门四盘每个时辰会拨动一次。

  这个阵的第一个难点,就是要在四盘归正的时候才能使用。

  也就是说三奇六仪、八门、九星、八神,都要落在它们原本的宫位上才可以。

  这样的时辰可遇不可求,对于大多数术士而言,这个阵法并不好用,需要讲究天时地利人和。

  但王也的《风后奇门》,却可以自由调解时间、空间、方位,所以这些都不是问题。

  其次就是需要懂得行炁之人,落宫,以自己为祭品。

  当阵法构成之后,王也的意识来到了一片虚无的空间。

  内景也可以看作是一种精神世界,这里上下左右,东西南北不分,稍微习惯一下,王也就稳定了身体。

  “鹧鸪哨他们在哪里?”

  只是在脑海中想了一下,王也的眼前便出现一团指甲大小的白色光球。

  在内景中,所问的问题牵扯越大,那么包裹答案的光球就会越大,越难以击破。

  如果牵扯的问题太大,自身修为不足,甚至会让布阵之人的心神崩溃,陷入癫狂。

  窃取天机,必遭天谴,术士进入内景寻找答案,都会付出相应的代价,算是一种等价交换。

  毕竟天下没有白吃的午餐。

  好在王也想问的并不是什么难题。

  只是询问鹧鸪哨等人的下落,这样的问题付出的代价微乎其微。

  用手握住光球,王也用力一捏,光球应声而碎裂,一道光点没入王也的眉心,入王也瞬间知晓了鹧鸪哨等人的位置。

  原来鹧鸪哨几人,就在距离王也不到三里的地方。

  这种不会动摇自己的小事,都可以轻易打开,最多损耗一点阳寿。

  只要不说出去,那就没事儿。

  如果将在内景知道的事情说出去,那就是欺天。

  自身的命运会被削减,轻者遇到各种不顺。

  重,则横死!

  惩罚的轻重,是因你透露的信息,对这个世界的影响大小而定。

  如果用某种模糊的暗语说出去,则可以在一定程度上减弱这种惩罚。

  这也是为什么那些术士说话,都会含糊其辞,云山雾绕的原因。

  “内景果然神奇,可惜不能用来买双色球!”

  王也暗自叹息一声,然后起身朝着鹧鸪哨等人所在的方向走去。

  片刻之后,果然在预定的方位发现两男一女蹲在雪地当中。

  正是鹧鸪哨、老洋人和花灵三人。

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