返回 第214 无欲则刚  光明行者 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

第214 无欲则刚[3/3页]

  象的凋敝。与此同时,而玩家追捧的物资,例如武器贸易、草药贸易、技能书贸易,则又超乎世人想象的异常繁华。

  贺路千遥望渡口的上下游,隐隐约约可以看见三五成群的玩家尝试捕鱼或坐在岸边钓鱼。

  这群玩家钓鱼的目的,或者自用,或者转卖给其它玩家,职业仿佛渔夫或钓鱼翁。但即使把他们称之为渔夫,也是兼职型渔夫、休闲型渔夫、兴趣使然的渔夫。玩家在这里捕鱼、钓鱼,十分之五的因素是喜欢捕鱼、钓鱼,十分之五的因素是把捕鱼、钓鱼当成赚钱的生活技能,而不会像真正渔夫那样依赖捕鱼为生。

  两者的区别,非常直观,也非常容易理解。

  渔夫捕鱼是为了养家糊口,捕不到鱼,就会饿死自己及家人;而玩家捕不到鱼,最恶劣的结局,也不过是体力条耗尽惩罚。这种惩罚,微弱到什么程度呢?玩家自杀一次,跑尸复活,就能解决体力条耗尽麻烦。

  所以,玩家对待捕鱼这项职业的态度,类似某些拆迁致富的拆二代,继续低调留任他的每月三四千元工作。三四千元月薪对拆二代已经毫无意义,他们虽然与你从事同样的工作,目的却已经不是养家糊口还房贷。如果这份工作不顺心,拆二代无论有没有找到新工作,无论下份工作是月薪三千元还是月薪四千五百元,他都敢当日裸辞。

  每位玩家,在土著世界里都是隐形的超级大富翁。

  只凭不死不灭这条特性,玩家就胜于无数亿万富翁。

  玩家群体的游戏心态,对待游戏内的财富,非常类似那些已经实现财产自由的拆二代。玩家在玩家世界的社会地位再不起眼,他们也是土著眼里恐怖的域外天魔,他们随随便便就能突破普通土著百姓无力反抗的阶层枷锁。

  在玩家眼里,游戏再真实,也只是游戏。

  它无关贫富,也无关生死。

  无论去罚父部落主动求死,还是在河边安逸钓鱼,我们玩家都是来享受游戏的。

  玩家心态越休闲,贺路千越难驱使他们做事:我们不在乎经验,也不追求财富,干嘛听你一个NPC唠叨啊。告诉你,没有兴趣的任务,你让我连升三级,我都懒得接。

  我们休闲玩家,就是这么任性。

  等等。

  休闲心态反馈到现实,云霄河附近的玩家看见贺路千,七成玩家瞟一眼贺路千之后,钓鱼的继续钓鱼,捕鱼的继续捕鱼,懒得理会贺路千的喜怒哀乐;两成对《十国春秋》投入感情的玩家,则及时联想起云霄县南边儿越来越激烈的矛盾,彼此好奇讨论贺路千来云霄县的目的。

  少数行动力较高的玩家,才会条件反射地截图贴到玩家论坛里,向其他玩家传达最新资讯:老贺来云霄县啦!

  镜头回到贺路千。

  贺路千理解休闲玩家群体的无欲则刚。

  和休闲玩家交互,有时候纯属于浪费时间。

  贺路千索性略过一群无欲则刚的休闲玩家,直接聚焦那些愿意投入精力、愿意投入感情的玩家群体。

  贺路千步行走到河边。

  贺路千没有像过去踏水而行,越过宽阔的河流,而是直接施展解锁不久的御空飞行。贺路千保持直立姿态,同时将内力凝结于脚下,并像火箭燃料喷射那样形成向下的冲击,把贺路千稳稳当当的拖起来。

  内劲反作用力与重力达成平衡,仿佛空中多了一条无形的道路。

  但内劲反作用力,其实只是安抚世人的表象。wWW.δんūLǒμΒà8.CóΜ

  贺路千前些日已经做过测试,内劲的冲击力折算成数学公式,其反作用力强度和覆盖面积,理论上无法把贺路千稳稳地平托起来。即使加上流体动力学的空气浮力,也不行。与内劲反作用力抵消了重力的表面解释相比,贺路千更愿意相信土著世界独特的世界架构,允许修行者低成本克服自身的重力。

  飞行的细节原理,暂不讨论。

  无论深层次原理为何,御空飞行就是御空飞行。

  当贺路千距离地面十米高,以每秒8.7米速度向云霄县持续移动时,包括休闲玩家在内的所有玩家,都情不自禁地望向贺路千。

第214 无欲则刚[3/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页