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44 区域战场信息[2/3页]

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  “巴天榕:检测到可吞噬灵种‘千幻魔藤’,是否吞噬?”

  “吞噬”

  “正在吞噬……吞噬时间:3天”

  同一时间,五行山道场渐渐浮现出一道透明轮廓,虽然不算清晰,但在这荒郊野岭却是格外显眼。

  周围一条条灵蛇般的紫色荆棘藤蔓蓦然散发出一阵窸窸窣窣的声音,同时它们的身体渐渐开始变粗变长。

  连身上的荆棘刺色泽也变得更加幽深、外形也越发尖锐……

  换做平时,这一切的变化绝对会引起不少人注意。

  可此时距离区域战场开启只剩下不到10天,所有人都在为接下来的大战做准备,自然没时间关注这些小事。

  王硕同样没闲着,每天都在翻看着论坛,搜集着有关区域战场的信息。

  虽说这些信息大部分都是收费的,甚至不乏成百上千积分的,但只要有价值,以王硕现在的身家也没什么好吝啬的。

  几天下来,他对于区域战场的详细信息有了一个大致的了解。

  区域战场开启后,会由系统随机选定相邻的两个区域开启一个持续3天时间的战场空间。

  参战者为双方区域内所有玩家以及契灵(可选)。

  战场空间为虚拟,但是玩家和契灵皆为真实存在,战场中死亡的玩家/契灵也是真的死亡。

  在战场空间中,会随机出现10个占领点,双方领地的玩家目标就是全力夺取占领点。

  争夺过程中,杀死敌方玩家会获得一定‘战场贡献’,战场贡献可以在战争结束后,代替积分向神殿商城兑换各种物品,且不限次数。

  而每夺取一个占领点,该区域玩家的战场贡献值会获得10%加成,同时战争进度也会相应提升10%,全部占领点夺取完毕,战争会提前结束。

  期间,夺取占领点多的一方为胜者方,胜者方所有玩家的贡献值会获得双倍加成,败者方则会减半。

  仅从规则,王硕就可以想得到区域战场的残酷性。

  通过厮杀来获得奖励强化自身,这简直就和养蛊没区别。

  “这个游戏存在的意义到底是什么?”

  王硕脑海中再次浮现出这个疑问。δんυιouЪα8.℃OΜ

  不过很快他就将这个念头压在了心底,无

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