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003 鲜血模式[3/3页]
加层数超过10的时候可以藉由消耗5层“鲜血之盾”使免疫下一次物理攻击伤害
附带效果:霜之哀伤吸获得的20治疗量以150的效果注入鲜血充能当中为储存生命值数值大为大生命值。当的生命值能触发“生命保护”效果时鲜血充能将立刻为注入足够的生命值同时获得“鲜血代价”效果立刻消耗2层鲜血之盾并且使承受的伤害增加1可叠加10层。当鲜血代价达到10层的时候将吸剩下所有鲜血之盾的层数每一层鲜血之盾将为鲜血充能供10的生命值
附加效果:霜之哀伤使获得“生命保护”效果当的生命值大于或者等于60的时候任何攻击都法终结的生命低保留2的大生命值并且移除所有鲜血残影附带的死缓伤害效果
简介:鲜血与同
现的霜之哀伤虽然还分三种模式但是表面再有气息出现。譬如鲜血霜之哀伤表面再是血红『色』的气息。
对于强化的鲜血霜之哀伤版面属『性』虽然高一些过对于属『性』本身高的霜之哀伤来可以很强大。附带的3个效果也做过强化修改。特别是鲜血之盾白熊可以自己掌握免疫伤害时间更为可控和更多『cāo』作『性』。鲜血充能获得途径再是吸自身治疗更多的是来自于招架后。如此一来鲜血充能发挥的效果会更频繁。同时鲜血充能效果与鲜血之盾效果有关联这个需要处理鲜血之盾与鲜血代价的『交』接关系。
生命保护的效果依然存过这次是跟鲜血充能挂钩触发生命保护的要求从65降低为60强化生存。还有一个效果是再触发免伤技能而是移除附带技能鲜血残影的死缓持续伤害效果。
对于霜之哀伤的改变白熊感觉到同的是附带的技能将会使自己的坦克模式发生改变。
鲜血残影:守卫技能。触发鲜血的力量背后顺序出现4个鲜血残影每个鲜血残影为吸所受伤害的10并且一定是时间之后回到身上可叠加20层。第1个鲜血残影将每2秒返还吸伤害的10第2个鲜血残影将每5秒返还吸伤害的10第3个鲜血残影将每8秒返还吸伤害的10第4个鲜血残影将每11秒返还吸伤害的10。鲜血残影每次返还伤害都相互dú莉同一时间每个鲜血残影多只能返还5组叠加伤害并且所有鲜血残影同一时间返还伤害会超过大生命值的16。技能需要『激』活『激』活后能对自己使用治疗圣光的天使守卫和神之护盾将共享4分钟冷却时间。
鲜血粉碎:粉碎技能。立刻粉碎背后所有鲜血残影免除迟缓伤害受到的效果。鲜血残影粉碎之后将重出现。cd时间:25秒消耗:2光源2暗源
吸血鬼转移:转移技能。的一个鲜血残影将化成吸血鬼随机跳向一位队友将迟缓伤害转移后回到背后。cd时间:8秒消耗:50能量(((★更新最快的小说网★百度搜索:书楼吧★WwW。ShuLouBa。CoM★)))
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