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第267章 IGN的狂吹[2/3页]
疼的关怀,就好比读者老是觉得作者菌有100万字存稿没放出来似的。
唉!这年头,谁都不知作品出来会是什么鬼样子,谁会一口气做完游戏本体加一堆DLC啊!真被人知道估计把本体拆开,分开发售的话,分分钟会被喷出翔来。
难道撸啊撸会一次过更新100个新英雄,然后将所有季度浓缩到一天上架?
难道《魔兽》还会一次过在一个月内放出八个大版本?
王昊完全是被逼‘开新地图’的。
人家都杀上门了,不开也不行啊!
当然这种打脸,玩家是喜闻乐见。
这一天,甚至知名游戏评测机构IGN都发表关于《神弃之地》的长篇评论了。
IGN有个特点:这里10分是满分的评分,一般来说6分到8分是可以靠塞钱提分数的。这一家评测有两种绝对可信——第一种是不到6分的粪作,这是塞钱都不敢收,没救的类型;第二种就是9分以上的神作,公认无尿点,扣都扣不出什么分来。
明明王昊没有请IGN评测,对方也愣是自己找了个内测号,通过详细玩了一圈之后,给《神弃之地》打出了满分10分!
超长评测内容如下:
“无可否认,这是一款划时代的作品。这意味着靠盯着大屏幕显示器的传统MMORPG都可以丢到历史博物馆里了。我很难想象,这是一款天朝人自主研发的游戏。”
“在我想象中,他们这方面一直很落后。或许天朝最出名的企鹅帝国是全世界赚钱最厉害的游戏公司,但它们的自主研发能力一向很薄弱。没有一款自己弄出来,可以让全世界信服的新游戏。但是《神弃之地》打破了我固有的概念。”
“我不知道它采用的是什么物理引擎,但这种极度逼真的效果,超乎我的想象。这至少超越了现有主流游戏引擎一个世代,除了这是基于C语言编程的之外,没有一个工程师能回答我的问题。我无意去深究,毕竟这就好比可口可乐的配方,是每个公司不可外传的秘宝。”
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