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第521章 给咱们做外包业务的是诺奖大牛[2/3页]

  一些我们现在无法实现的特效,将会轻易走进现实。”

  “比如……全息影像游戏,甚至是视网膜级的全息影像游戏,在体感模拟套件的帮助下,这时候的游戏将不仅仅是游戏,玩家们会真正意义上的在里面生活。我先问你们,你们认为这种游戏可能诞生吗?”

  这就毫无疑问了。

  台下几乎每个人都认为不是可能,而是必然诞生,只是需要时间。

  人类对技术总是充满期待。

  陈锋点头,“是的,那么假设真已经诞生了。我们再在游戏中设置了具有很强代入感的成就拓展模式,你们认为,玩家会怎么样?游戏会怎样演变?”

  这时候又是陈良奇说话了。

  他认为,全息游戏既是技术进步的体现,同时也有极大的风险。

  “如果游戏真能做到与现实世界一模一样的体验,再辅之以宏大世界观和各种特效,再有游戏制作人刻意引导的玩家心理控制框架,意志力不够坚定的普通人很容易沉迷其中,只想在游戏里扮演勇者,以至于完全忽略现实生活,记得以前有部电影专门讲过这个。”δんμしΟUΒα捌.cΟΜ

  陈锋点头,“是的。那么我要告诉你们的是,我要做的游戏名为《复眼者危机》,这正是一款科幻题材的,能让人分不清现实与虚拟人生的视网膜级全息游戏!但同时,我也会杜绝小陈刚才所说的网络沉迷现象。这个你们不用担心,我有办法。”

  众人当场愣住。

  主要是给吓懵了。

  有人甚至惴惴不安的摸出手机,主要是看看日期,确定现在是2020年,而不是2220年。

  作为专业的游戏领域国内从业者,现在国内连个3A大作都做不出来,老板这脑回路直接就奔到天上去了。

  陈锋接下来与众人说了很多,大体是他有不赚钱的心理准备,只要他本人不沉迷于靠着游戏牟取暴利,那么《复眼者危机》对世界带来的影响将会可控。

  陈锋还告诉众人,完全不用担心技术条件不成熟的问题。

  为了让用户端跟上游戏体验的需求,他会一步步的推进外部科技发展。

  这边缺什么,星锋研究院就会去攻关什么。

  众人给惊

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