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第185章 诉说思路[2/3页]

  几乎占据了国内市场流量的一大半!

  剩下的一小半则是由其他互联网公司瓜分。

  这就能看出鹅厂的体量了。

  这里的体量说的也就是用户的流量。

  想要获得用户的流量很简单,足够抓住他们的内心就可以了。

  这一点江城之前做的很好,人人网也是凭借这一核心点一步一步崛起的。

  但是,随着时间的流失,现在市场已经到达了一个饱和的状态。没有什么特别的变化,没有什么大动作,两家不会产生太多的流量影响。

  即使是一点点微小的流量流失也在可控范围内。

  就比如鹅厂原先发布的开学,所以说带来了不好的反响,但很多人依旧舍不得QQ的等级,以及其他因素,所以造成流量的流失并不大。

  一句话,两边都形成了用户黏度,像一些小打小闹根本没有太大影响。

  江城也只是看看热闹,并没有真正的对鹅厂出手。

  毕竟,在两者势均力敌的情况下,一旦出手不能形成致命一击,两者照,这样拖下去只会是两败俱伤。

  但现在,这个新的思路却让江城看到了希望。

  看到了夺取鹅厂流量的希望!

  他已经先一步推广出了游戏占据了国内游戏市场的大量份额,因此也带来了巨大的流量。

  这一部分流量里面肯定有不少鹅厂的支持者。

  怎么让他们弃暗投明呢?

  或者换句话来说,怎么将这些流量牢牢的抓在自己的手中呢?

  还是通过他们感兴趣的东西。

  就比如dnf。

  开展了线下比赛,肯定会形成一定数量的职业玩家。

  像里面一些名气大的玩家,深受观众喜爱的玩家,也就能形成一种另类的明星效应。

  到时候他也就不需要再去请一些明星宣传,去花那些冤枉钱了。

  自家的游戏就能够培养出明星!

  到时候凭借游戏官方的身份,请他们办点事,再给他们一些福利。

  流量还不是手到擒来!

  江城越想越是激动。

  这种思路完全可行,而且他完全有能力实现!

  “姜

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