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第983节 卡尔的技能[2/3页]

  ,它自身的存活率是非常高的,而且输出环境也很好,这么远的攻击距离打谁打不到?

  再来看看它的生命值,其生命值最高可以达到1000,可以说,比那些智力英雄和敏捷英雄的血量低不了多少了!

  至于其魔法值,其实这倒是一条无关紧要的属性,熔炉精灵靠什么来耗蓝?熔炉精灵只有一个减甲的技能,这个技能没有冷却时间,可以自动释放,而每释放一次需要消耗十点魔法值,它的魔法值就是用来干这个的!为什么说熔炉精灵的魔法值没有太大的用?因为他根本就用不了这么多魔法,一场团战下来,它能攻击多少下呀?攻击个十几下顶破天了!

  接下来再来看看火卡的另外两个核心技能,wee陨石天降和qwe超震声波。

  陨石天降eew:祈求者从外太空中召唤一枚燃烧的流星来打击指定位置,流星着陆以后会向前滚动一段距离,根据卡尔火属性球的等级继续造成伤害,流星向前滚动的距离取决于卡尔雷属性球的等级,受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于卡尔火属性球的等级,每个敌方单位受到伤害的间隔为0.5秒,后续较小的灼烧伤害持续3秒。陨石移动的速度为300。

  生效延迟:1.3作用范围:275伤害间隔:0.5s燃烧时间:3s冷却时间:55s消耗魔法:200

  滚动距离(雷):465/615/780/930/1095/1245/1410/1575

  伤害(火):52/71/90/109/128/147/166/185

  每秒燃烧伤害(火):10/14/18/22/26/30/34/38

  这可是火卡的主要输出技能之一,也是卡尔的爆发伤害最高的技能之一,这是一个群攻技能,陨石天降这个技能在卡尔释放以后,并不会立即降落下来,而是过1.3秒以后才会降落,毕竟这可是从外太空上召唤过来的陨石啊,他就是飞也得飞一会儿吧?而降落下来以后,这个陨石的宽度是275,也就是三个英雄的身位,可以说是非常的宽了,另外,他会不停的向前滚动,滚动距离最大可以达到1575码,这是什么距离?

  再来看看其伤害吧,这个陨石,对目标造成的伤害可不止一次,就算是你在陨石降落的第一时间就通过闪烁类技能跳走了,你依然要受到后续的燃烧伤害,这个燃烧状态持续三秒,每秒最多可以造成38点伤害,也就是说,如果你被卡尔的陨石砸到了,那你最少也要受到185+38*3=299的伤害,因为陨石天降的伤害和天火一样,同样也是神圣伤害,面板伤害是多少,你就可以受到多少伤害,而哪怕仅仅中了卡尔陨石的第一时间你就跳走了,你依然要受到299的伤害!这就是陨石天降的厉害之处了!

  可事实上,没有人能够反应的那么快,就算是反应过来了,并且立马就跳走了,也得需要一秒钟的时间,也就是说,你得受到多次陨石天降的伤害,而由于陨石天降的伤害间隔是0.5秒一次,哪怕你0.5秒后就跳走了,你也得再次受到一个185的伤害啊,那总伤害就是484,如果你一秒钟后才跳走的,那你还得再次受到一个185的伤害,那就是484+185=669的总伤害,这就很恐怖了,这只是卡尔的其中一个技能而已啊,随随便便就能造成五六百的伤害,都快要赶上别人的大招了!

  而这就结束了吗?不!还远远没有结束,如果,卡尔有手段让你一直跟着陨石跑呢?那是不是就是说,你会一直受到这个每0.5秒一次的185伤害呢?如果这样的话,那伤害得有多高?

  而卡尔,确实有这样的手段!这一切,就要归功于他的下一个技能了!

  超震声波qwe:祈求者释放强力的超声波,根据卡尔火属性球的等级,对波及到的敌方单位造成伤害,声波形成的纯粹绝对的冲击力会将波及到的单位向后推送,根据冰属性球的等级,持续推送一定时间,然后,根据雷属性球的等级,使他们丧失攻击的能力,持续一定时间。

  攻击范围:1000冷却时间:40秒魔法消耗:200点

  推送持续时间(冰):0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6s

  缴械持续时间(雷):1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5

  伤害(火):20/60/100/140/180/220/260/300

  这就有点恐怖了!这玩意儿可以推着人跑啊!这个技能怎么用?这不很显然吗?先放陨石,待陨石落地以后,再用这个超震声波,让声波推着目标往后退,而由于陨石也是朝着这个方向移动的,所以目标会一直伴随着陨石移动,一直受到那个0.5秒一次的185伤害!

  如果这两个技能配合好了,那你心里就默数去吧一个185,两个185,三个185...

  谁有多少185的血量啊?这可是每0.5秒就受到185的伤害啊,在被超声波的推送时间里,至少要受到三次185的伤害,如果算上目标一开始的反应时间的话,那就可以造成五次185的伤害,这还只是保底而已,正常来说受到6个185的伤害也是非常有可能的!

  而这,还仅仅是玩家在有闪烁类的跳跃技能的情况下所中的陨石的次数,如果没有闪烁类的技能呢?陨石的作用范围是275,不管你怎么跑,想要跑出这个范围至少也得一秒钟吧?这就又是两次185的伤害,185*8=1480,这就已经是将近1500的伤害了,如果算上持续燃烧的伤害的话,你在陨石里一共待了4秒,受到四秒的持续伤害,随后还要受到三秒的持续伤害,这里外里就是7秒钟的持续伤害,也就是38*7=266的伤害,266+1480=1746,这就是1700多的伤害啊!而这,还仅仅是一招陨石天降的伤害而已,还没有算超震声波的伤害呢!超震声波也有300伤害啊,这加一起可就两千多伤害了,哪怕是到了后期,血量超不过2000的智力型英雄和敏捷系英雄也多的很,也就是说,这是一个秒人的技能啊!事实上也确实是这样,卡尔的这一套技能确实可以秒人!

  别忘了,这只是技能伤害而已,卡尔本身就没有物理输出了吗?卡尔就没有别的技能了吗?

  而这便是这招超震声波的伤害,除了伤害以外,超震声波还有一个非常重要的作用,那便是缴械,所谓的缴械,意思就是让目标丧失物理攻击的能力,这个超震声波明显是物理型后期英雄的克星啊,直接缴械6.5秒?你还不如杀了我!

  以上便是卡尔的所有技能了,可以说,这十个技能对得起卡尔的去粗取精,这十个技能里没有一个废柴技能,全都是独领风骚的完美技能,而十个如此强大的技能集于一身,卡尔该有多么的强大?

  那么问题来了,卡尔既然这么厉害,那么为什么用他的人那么少呢?为什么只有路人局里才会出现卡尔的身影,在高端局,比赛局里,卡尔就像是灭绝了一般呢?

  原因很简单,操作难度太大!

  卡尔确实很厉害,他的每一个技能的威力都不比其他只拥有四个技能的英雄弱,可他却拥有十个这样强大的技能!而之所以玩卡尔的人很少,就是因为他的操作难度太大了,一般人很难驾驭的了卡尔!

  为什么卡尔只会出现在路人局里,在高端局和比赛局里几乎是看不到卡尔的身影呢?因为在路人局里,各个玩家之间的水平差距很大,总会有一些高手去虐菜的,而这些高手就算是用卡尔用的再怎么一般,那也比那些菜鸡们玩的好,而卡尔如果玩的好的话,是非常飘逸,非常享受的,所以,在路人局里有时候会看到卡尔出场,卡尔出场就是为了虐菜!

  可是在比赛局就不一样了,各个玩家之间的差距很小,你用卡尔根本就达不到虐菜的目的,反而还会因为自己操作不过来卡尔而导致输掉比赛!在比赛局,大家都是奔着奖金去的,谁不拿自己有把握的英雄和阵容?想要享受卡尔虐菜的快感你可以去路人局里享受啊,何必在比赛局里冒着被淘汰出局的风险去玩什么卡尔呢?

  当然了,归根结底还是因为卡尔太过于吃操作了,如果一个顶级玩家的操作真的过硬的话,真的能够操作的过来卡尔的话,那纵然在比赛局里使用卡尔有又何妨呢?如果真的玩的好,那你一个卡尔完全可以当两个人用啊,毕竟他有十个技能!

  可关键是卡尔难玩啊,他太吃操作啊,这才是关键之所在啊!

  那么,卡尔的难玩究竟体现在哪里呢?

  主要体现在以下两个方面!

  第一,切技能的速度!

  前面已经说过,卡尔本身并没有技能,他的技能只有冰火雷三种属性球,和大招融合!卡尔所有的技能都是通过融合这三种元素来达成的,不同的元素搭配可以融合出不同的技能,比如说,当你想要使用天火时,你就得先释放三次火属性球,然后再点融合,那么天火就出来了,然后你再去使用天火,如果你想用急速冷却,那你就需要先释放三次冰属性球,然后在去融合,才能够出来急速冷却,然后才能去用急速冷却!

  这无形之中多了操作?这比其他英雄使用技能多了四次操作,三次释放元素和一次融合的操作!卡尔的每个技能都要比其他英雄多出四次操作来,这操作压力是毋庸置疑的!玩家需要熟记每一个技能的元素组成,并且在极快的速度里融合出来,如果你的操作

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