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第1182节 布雨[2/3页]
,这实力,未免太过于恐怖了!
而众人除了震惊于卫斌的战斗力以外,同时对他的战斗技巧也是钦佩有加,正是因为雄霸突然之间现身并瞬移离开了,这直接证明了一件事,那就是卫斌的判断是正确的,卫斌是可以在没有发现雄霸的前提下将之击杀掉的!这战斗意识,这对自己移动速度的把握,堪称是炉火纯青啊!
见雄霸瞬移离开,并且再次被隐身以后,卫斌果断继续追击,雄霸不就瞬移到了二十米开外吗?现在距离他也不过区区42米远而已,以卫斌的移动速度,用不了几秒钟就可以再次追上他,等到了那个时候,雄霸就是插翅也难飞了!
接下来,卫斌又朝着前方狂奔了5秒钟,5秒钟就是30米的距离,而四秒钟内雄霸只能逃跑10米而已,这就意味着,雄霸距离卫斌就只有22米的距离了,再次回到了先前的相对距离和相对位置!
而这一次,卫斌在再次朝着雄霸所在的方向发射寒梅怒放之前,还刻意开启了移花接木,因为他担心自己的一招寒梅怒放杀不死雄霸!
在之前,卫斌又把握杀死雄霸,是因为事发突然,雄霸可能反应不过来让身边人给他套减伤的状态,可现在已经不一样了,雄霸已经有思考的时间了,如果雄霸让身边的峨眉给他套一个呆若木鸡来减伤的话,那卫斌的一招寒梅怒放就杀不死雄霸了,雄霸好歹也是一个极限满六玩家啊,卫斌之前的寒梅怒放虽然能够杀死一片极限满六玩家,但其伤害也仅仅是刚刚好而已,溢出不了太多,而受伤减半儿的雄霸,在承受这些伤害时,自然死不了了!
果不其然,在卫斌发出攻击之前,雄霸已经让身边人给他加好了状态,峨眉给他套了呆若木鸡+延年益寿+西子捧心三连,慕容派玩家给他套了一招七霞映日减伤5%,见卫斌追上来时,雄霸又让一名慕容玩家给他套了一手凌神式,这招凌神式的指点选择的是替目标承受50%伤害的指点!
想当年,在遗忘之地里,李哥就是凭借着这些减伤buff,硬生生的在傲世的极限满六玩家的集火之下活了下来,逼得那群极限满六玩家不得不转移了攻击目标!
现如今,这套减伤技能出现在了雄霸的身上...
众人就这么死死的盯着卫斌的这枚弹道飞快的朝着前方飞了过去!书楼吧
随着一阵轻微的爆炸声,雄霸成功的被炸了身形!因为隐身状态下,玩家如果受到了攻击的话,是会被打出身形的!
见一击之下,雄霸竟然没有死,这就有点恐怖了!
要知道,这可是卫斌的最强一击啊,首先,他攻击的不是雄霸本人,而是通过雄霸旁边的人将伤害溅射给他的,卫斌是无视他的防御的,并且,卫斌可是开启了移花接木的,移花接木溅射之下,雄霸能不死?
而雄霸确实没有死,虽然他已经残血了,可他毕竟是没有死!
而不仅众人惊讶,就连雄霸本人也很震惊,要知道,观众们不知道雄霸的身上套了多少层减伤,可雄霸本人却很清楚啊,呆若木鸡减伤50%,凌神式减伤50%,七霞映日减伤5%,重楼肩膀减伤5%,这加一起,就是0.5*0.5*0.95*0.95=0.225625,他最终只受到了22%的伤害而已,而卫斌这一击,在自己只受到了22%伤害的情况下,竟然也被一招打残了?卫斌的输出这也太恐怖了吧?这要是自己没有减伤的话,那他岂不是要受到二百万左右的伤害?
果然,卫斌还是当年的那个骁勇善战的卫斌啊!
可雄霸虽然没有死,但他显然是活不过下一秒了,因为卫斌的加速技能尚未结束,追着还不简简单单?
下一秒,雄霸最终还是跪倒在了卫斌的寒梅怒放之下!斩首行动,成功!
雄霸一死,台下的场面瞬间就控制不住了,各种议论声纷纷传来,卫斌实在是太牛逼了,这谁能和卫斌刚正面啊,动不动就斩首,挡都挡不住啊!
在过去,卫斌好歹只能斩首40米,或者是60米以外的敌人,因为卫斌曾经通过踏雪无痕+天地明灭的二段位移方式配合寒梅怒放斩杀过敌军指挥官,如果再远的话,那就有点困难了,毕竟人墙的阻碍,令卫斌有点寸步难行!可现如今,卫斌竟然可以直接横冲直撞,直接斩首一百米处的指挥官了?这以后谁还敢和卫斌对阵啊,这得躲得多远才能够逃过一劫啊!
而雄霸的死,无疑对双方的士气造成了巨大的影响,一方是刚刚吹了牛逼说对方杀不掉自己,可结果呢?帅不过三秒,没过多一会儿就被人家卫斌给斩首掉了!这士气能不低迷?
反观涅槃一方,有卫斌这样一个战神的加持,他们怎能不信心倍增?
而继斩杀掉雄霸之后,卫斌并没有急着撤离,而是在原地大杀四方了起来!
他不急着离开,主要是出于两点原因,经过刚刚长时间的追杀,他已经承受了无数傲世玩家的攻击,追到现在,他已经只剩下一半儿血了,他需要依靠着浴血技能回回血才行!
而另一方面...
很快,傲世的极限满六玩家们便一个个的朝着卫斌这里靠拢了过来,老实说,极限满六玩家们对卫斌的威胁还是蛮大的!
而继刚才的天神下凡之后,卫斌并没有急着接上第二招天神下凡,而是接了驱逐,待驱逐结束之后,傲世的极限满六玩家们刚好抵达了卫斌这里,很快便将卫斌控制在了原地!
看到这一幕,席上的观众们都替卫斌捏了一把汗,要知道,在王对王的这个战场里,玩家死后是不可以支援战场的,这是不成文的规定,这个规定,就算是已经神智模糊的雄霸都要遵守!
为什么会存在着这样一个潜规则呢?
因为所谓的兵对兵,王对王战术中的这个王战场,其实他们的战斗目的和兵战场并不一样,兵的战场上,玩家死后是可以去支援的,而王战场,其战斗的根本意义是,在不支援的情况下团灭掉对方,其根本意义是给兵战场的玩家们打出气势来,给兵战场的玩家们提供士气,那么如何才能给兵战场上的玩家提供士气呢?那肯定是一次性硬实力的比拼啊,如果王战场上的玩家死后也去支援战场的话,那即便是获胜了又能怎样呢?那还是硬实力的比拼吗?他们的胜利并不代表着他们的实力有多强,这里面还有着一个支援的因素在里面的,就比如眼下的这场战斗,王战场就生在涅槃城外,若要论双方的支援速度,那涅槃的支援速度不得甩傲世10086条街?
可如果涅槃是依靠支援优势而战胜了傲世的话,那还能给兵战场上的涅槃玩家提升士气吗?所有人都知道,涅槃是因为支援快而取胜的,并非是因为涅槃的王战场比傲世强而获胜的!这样一来,胜利就没有太大的意义了,兵战场上的人是不会因此而受到鼓舞的,因为他们知道,王战场的胜利并不是因为他们有多强,而是因为他们的支援速度快!
这就是王战场上的两个势力都不愿意让死去的人支援战场的的原因了,即便是快要战败的一方,也不会让死去的人过来支援,因为就算是他们最终靠着支援而获胜了,也不会提升己方兵战场的士气,不仅不会提升,反而还会打击到兵战场的士气,因为兵战场上的玩家只会认为,他们的王战场是因为快要被对方团灭掉了,最后依靠着支援才取胜的,为什么要让死去的人支援王战场呢?还不是因为打不过?要是打得过,谁会让死去的人支援王战场?所以说,这种行为,不仅不会提升兵战场的士气,反而还会打击兵战场的士气!
所以说,王战场上的两个角逐的势力,无论是谁占优势,谁占劣势,都不会让死去的玩家过来驰援战场!
结合到眼下的情况,卫斌现在被控住了,而且显然傲世的高战玩家已经赶来击杀卫斌,营救雄霸了,傲世的高战玩家是废物吗?肯定不是啊,雄霸倾家荡产打造的无敌之师怎么可能会是废物呢?雄霸死的快是因为他轻敌,但并不代表着傲世就很弱!可以预见的是,在傲世高战玩家的围攻之下,卫斌的最终结局只能是被控到死!
而只要卫斌死了,那么傲世一方,非但不会因为雄霸被斩了首而处于劣势地位,反而还会因为卫斌的死而占据了优势地位,因为这个位置可是处于傲世的腹地的,卫斌死后,涅槃的人不可能冲到这里来复活卫斌,反而雄霸就不一样了,傲世有大把的峨眉可以复活雄霸,最终的结局就是卫斌出局,无法过来支援王战场,而雄霸呢?他只是掉了一级而已,除此之外没有任何的损失,他还可以继续坐镇指挥!
如此一来,卫斌虽然斩首成功了,可最终却还是失败了!
这就是为什么在王对王的战场里,几乎很少有人会使用这种斩首战术的,因为对方的指挥官肯定是位于己方的腹地的,而在这个地方,去斩首的人即便是杀掉了对方的指挥官又能怎样呢?你能活着回来吗?如果你做不到全身而退的话,那你的斩首计划就是徒劳的,你是注定了要无功而返的!
眼下卫斌就要面临着这种尴尬的局面了,他非但没能达到目的,反而还使得涅槃的王战场上失去了他这个暴力输出,可以说,卫斌的这场斩首行动,涅槃血亏!
果不其然,在众多极限满六玩家的集火之下,卫斌的血量也在飞速下降着,卫斌确实很强,可在近百个极限满六玩家的面前还是有些无能为力的,还是脆的像纸一样!短短五六秒钟的时间
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