返回 第314章 闲暇时间(三)  穿梭诸天从神庙逃亡开始具现化 首页

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第314章 闲暇时间(三)[3/3页]

  出来找他拼命,一决生死后直接定胜负的。

  ……没想到这一局快到中后期了,都没见到她的影子,是前面通过观战学习了经验吗?

  要想找到对方对浩青并不是难事,用高精神力带来的感知去“看”响那边操作的屏幕就行,一扫便知全部,轻松得很。

  毕竟如今的响对这方面并无防范措施,要下手的话,非常轻松。

  但是这么做,和开挂无疑,而且太没品,会整得好像他要作弊才能赢过响一样……没意义,而且没意思。

  果然还是堂堂正正打赢了才会有底气调侃啊。

  如是想着,浩青操作着角色把控着和小丑的距离,将霰弹枪的弹药换下后,切成能增幅速度的小刀开始往周边游走。

  这个模式敌我间不能互相扫id,除了避免暴露外,还带来了一个好处——那就是保卫者同样可以伪装。

  只用小刀这类的近战武器行动,会给小丑带来错觉:这个人是经过淘汰转生的保卫者,血剩一半,没有枪械,很好击杀。

  那样操作小丑的玩家会不由自主将其当成软柿子去捏,这时候确认他挥出拳头跑不掉了,再拿出枪械对着他们砰一声——他们就得在后知后觉中招的懊恼下转生了。

  因为不能识别id,哪怕有击杀通告显示,那些小丑事后一样没法找特定的人针对算账,可谓是非常的好用。

  [保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了小丑巨型哈哈怪

  小丑恐惧颤抖吧22使用拳头淘汰了保卫者战烈马

  保卫者龟波气功使用霰弹枪淘汰了小丑恐惧颤抖吧22

  保卫者龟波气功使用霰弹枪淘汰了智能小丑

  保卫者龟波气功使用霰弹枪淘汰了保卫者龟波气功

  ………………]

  通过这类钓鱼战术,浩青引了一条鱼上钩,由此产生的连锁反应促使另一位小丑冒险杀死了守点的一位保卫者,同样守点,代号id为“龟波气功”的保卫者将其当场打死,却没想到对方站点处在了智能小丑的密集群,集火下顺带杀死了它们,反伤造成的效果将前面试探阶段就血量不健康的他一起带走。

  c点的站位瞬间倒下了一波尸体,场面显得无比混乱。

  自此小丑剩下两位,保卫者四位,而后亮起的提示更是加剧了这一混乱的进度。

  [狂热时间,保卫者血量随时间逐渐恢复。]

  伴奏变得狂热,四处的智能小丑进入疾走状态,寻着保卫者追击,甚至有点踩到了点位上,做出一幅踩点的样子。

  砰砰——

  对于踩点行为,不可避免的引来了保卫者开枪,但是反伤的血量不由让保卫者陷入犹豫。

  这样打下去,再打错反伤会致死……

  等待回血时,新的小丑站了上去。

  犹豫之下,这位新守c点的保卫者没有开枪。

  结果下一刻,代表c的空格瞬间亮起填满。

第314章 闲暇时间(三)[3/3页]

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