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鬼龙[2/3页]

  然很强大,输出的提升让其更适应目前的环境,龙星也能砸动人了(白金王的加成也不可忽视),至于速度则是级神通病,反正鬼龙也不怎么在乎速度,反正我是没见过围巾鬼龙(鬼龙的围巾同旅好像很奇葩的样子)。

  普通鬼龙的压力是五代让人绝望的神级特性,不过现在快节奏下这个特性没多少发挥的空间,一睡容易睡死。起源鬼龙的浮游是对古拉地创宝具,反正也没得选。

  普通电尤在进攻湍的缺陷了是8力值能抢救回来的,即便知道不适应环境,普通电尤还是得全内登场,目前本说至有个踩雾能给鬼龙全耐久的理由。其他技能选择上,电火和尤尾都受环境影响极大,尤其是电火。

  受古拉和伤害削弱的景响,现在的电尤基本全部舍弃了这个以前针对20的必备技能,转而带上剧寿防入(不过x要带芳香疗法的话还是阻止不了)和其他pm,也可以鬼火剧毒都带,不然打钢系就没去打了。

  龙尾和吼叫是另一对反强化技能,虽然龙尾不可避免会引x登场,不过如果队伍有后手的话倒是可以将龙尾和剧毒配合使用,争取率先击杀对方的xo叮吼叫则相对求稳,适合速迪丢钉子鬼龙吹吼的古老用法,但要注意保护好钉子,不然鬼龙就只剩下吹了。

  睡梦是鬼龙以前的常规技能,现在的话睡觉仍然是鬼龙至关重要的回夏手段,但要注意使用时机,毕竟梦话抽奖率看脸,也许就这一睡就把比赛睡没了。

  如果对面没有普720p古拉这种需要鬼龙上场周旋扫钉的pm,那么有时宁可死也不睡觉。攻击技能方面,鬼龙无论用啥都缺少伤害(我觉得给个地球投都好),影击偶尔可以收残(主要用来收耿鬼超梦这些能打动的),影球厄运稍微能打点输出,至于专属影遁是显然不适合鬼龙用的,倒不是伤害不行,主要速度太慢了其他的非本技能就更没什么伤害了,但令人疑惑的是,鬼龙不会火也不会冰,和时空二神的技能也差距太大了,也就以前一-阵子打模式晴时,鬼龙带过石刃打凤王。

  起源鬼龙的道具格锁定了白金玉,没了剩饭的回复,加上攻防互换,意味着起源鬼龙需要走进攻路线,这样才不至于在换血上活活被耗死。由于起源鬼龙的hp非常高,所以起源鬼龙可以舍弃hp努力将其全部投入到防御端,进一-步强化物耐挡古拉的能力的

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