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第三百八十七章:呐喊吧![3/3页]
的队员佩戴专门的隔音耳机,并且,游戏音量必须严格遵守场裁一开始调试好的规定值,不能改动,更不能有人关闭队内语音和游戏音量,轻则罚时,重则直接一局游戏判负。
各方面都没有问题。
进入bp环节。
本局对战用图是荣耀峡谷。
这张地图是王者荣耀自主图连续使用数年之后,第一张被推出的新地图。整体格局跟王者峡谷几乎完全一致,但比例稍大。而最大的改动只在一个点。即,原本王者峡谷的蓝区墙体面积减少,而且只有两个野怪。一个是蓝buff,另一个则是黄buff。
黄buff是专门为上单英雄准备的buff。
黄buff的效果也比较简单:携带黄buff的英雄附近800范围内,所有己方英雄获得100点双抗加成,所有己方兵线获得40%血量加成。
这是一个兼具帮助抗压、带线、团队辅助效果的buff。
尽管改动仅仅是将两个野怪坑换成了一个黄buff,打野开局拿到红蓝双buff的情况下,依然可以基本升到四级。黄buff只是为上单英雄前期提供了一个保障。但是,由于黄buff效果的存在,如果依然和主图模式一样,边路英雄在边路正常对线的话,有黄buff的一方因为兵线总血量的领先,往往拥有更强的推进能力,甚至可以获得优先清线权。
而打野英雄如果前期黄蓝开局,红buff可以让给队友,依然不太影响自己到达四级的速度。
这就使得一种在主图模式高端局几乎从不出现的边路射手打法,能够在这张地图上发扬光大。
射手能拿一红,而且为了保证对可能有黄的对方上单的压制力,辅助会更倾向于在射手路活动。所以,边路射手的生存空间和前期能力大大提高。而同时,这张地图也更靠上单玩家的抗压能力。为了防止前期崩盘,大部分玩家都更倾向于选择坦度高清线快的英雄在上路抗压。战士英雄极少在这张地图中成为主力边路。
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