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第五百七十八章:路人局手感[1/3页]
魔术切牌法。
这是一种狄仁杰的极罕见操作技巧。在王者荣耀开始在全世界范围流行开来时,这个技巧是北美赛区的艾博·吐温,后来被北美职业圈封为“魔术师”的职业射手玩家创造出来的。
说起来其实也很简单。
运用一二不过三机制,结合对狄仁杰平a节奏的熟练掌握,卡好自己的牌,将某一张牌在三步行走范围内,卡在手里不放。
听起来复杂。但,如果换一个例子来说明,就要简单得多。钟无艳。对一个还没有触发石化效果的目标,如果第一次造成伤害没有触发石化,第二次触发伤害仍然没有石化,那么第三次造成伤害就一定会打出石化效果。这个原则,被归结为“一二不过三”原则。
这个道理还可以推广到许多英雄上。孙悟空,规则一,在自身暴击率低于50%时,连续两次伤害打出暴击,那么第三次伤害必然不会触发暴击;规则二,暴击率高于50%之后,如果连续两次伤害没有暴击,第三次伤害必然暴击。虞姬20%几率触发的双连射效果,老夫子25%几率触发的两次普攻都遵循规则一。
狄仁杰发出红蓝牌的概率各有50%。
也就是说,如果狄仁杰连续发出两张红牌,第三次触发被动必然发出蓝牌。而,有意存牌的情况下,狄仁杰可以将一张蓝牌掐在手里一秒钟左右。
狄仁杰一直是个操作很简单的英雄。
而魔术切牌法对手速的要求虽然不高,却对计算能力和手法的要求非常高。为了尽可能控制好某张牌在手里的保留时间,狄仁杰想尽快存牌,需要走两步a一下。整个动作就像是玩家手机网络卡住一样。
当然,那时候,王者荣耀上的狄仁杰还是老版狄仁杰。虽然没有解除控制的二技能效果,但,狄仁杰的二技能更加变态,是发出一张有穿透眩晕效果的黄牌。而且,这张黄牌是可以被狄仁杰切牌刷出来的。只能说魔术师是
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