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第一千零三十四章:浅尝辄止[1/3页]

  马超这个英雄,之所以上手难,不全是因为技能机制。更准确地说,这跟玩家的惰性和手速有极大的关系。

  简单地讲解技能机制。马超的“蓝条”是四个格子。每一个格子代表携带一根标枪。随身携带四根标枪的马超,每施放一次小技能,就会将一根标枪丢在技能终点。,马超经过自己的标枪会将其收回。当马超捡到标枪后,自身会在短时间内逐渐增加移速,并强化下一次普攻,转变为带位移的非锁定穿刺攻击。额外移速越高,强化普攻的伤害也就越高。

  与关羽相仿,马超也是一个很考验左手的英雄。不过,不同于关羽的是,他不但考验左手,还极考验右手。考验左手,是因为马超需要不断调整自己的移动方向,以校正自己捡起标枪时发动普攻的突刺方向。考验右手,则是因为,马超需要不断地施放技能,及时衔接自己的下一次捡枪。

  右手的操作比左手要难得多。

  很多玩家第一次试玩马超时,往往都无法适应这种每一次发动突刺,都要及时放下枪在自己的目标落点,并且迅速捡枪的玩法。经过一段时间的磨合后,玩家慢慢开始习惯在赶路时就扔枪捡枪不断加速位移,增加跑图速度的特点。团战中,也学会了用一二技能不断扔枪捡枪,并且打出突刺伤害。

  但这还只是个开始。

  新手和熟手马超之间的门槛,就在于怎么在打技能连招的时候,将大招巧妙地衔接进去。

  仅仅扔枪收枪是当真快乐。可是,由于扔出去的标枪,由大招收回来时,会有一定的飞行时间。很多玩家掌握不好这个时间,本想冲进人群里秀,结果因为人去了枪没跟上,反而变成了冲进人堆里送。

  而另一种情况是,开启了大招的新手马超,常常会将大招的效果白白浪费。开启大招后持续10s时间,马超能够开启大招直接收回已经丢出的四根标枪。可是,很多已经将一二技能连续出

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