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第一千二百零一章:破例!殊死一战,城邦之决![2/3页]
。双方最终抽到了5v5模式。
两边教练的内心同时“咯噔”一下。
拼到残局,最害怕的就是5v5。
lw战队这边,除了褚谋,已经没有主力队员还有场次了。而且,在替补队员中,宋桥也必须上场了。因为褚泽玉一下台,lw战队已经没有边路可用。褚谋必须回归边路。中路自然得宋桥上来顶替。
上一局还表示胆怯的宋桥,这一次,却是什么多余的话都没说。
褚谋也不能下。
他下场,没有人能够代替他。大名单上总共就只有10个人,不会再冒出第11个,来打边路了。
“接下来抽取地图…好的,现在双方抽取的地图已经亮出。是城邦之决!”
哪张地图其实已经不重要了。
实在话是这样。无论是哪一张地图,都是五个人打。双方派上的,也都是全替补阵容。拼到最后,拼得还是两支队伍的整体实力。
lw战队开始七嘴八舌地讨论下一局中的战术。
巅峰对决是有套路的。
当前版本,以主图模式为例。如果巅峰对决出在主图模式,那么,每一个位置都有一个“最强英雄”,即,上路曜,打野盘古,中路姜子牙,射手公孙离,辅助盾山。
在无bp,全英雄池解放的情况下,曜是版本t0上单,盘古是t0蓝领打野,姜子牙是全游戏唯一一个提节奏的英雄,公孙离在射手英雄里操作上限最高,盾山是辅助英雄里既能够天克射手,又有强开能力,还可以卡地形的完美辅助。
其余地图上,根据不同地图的特性,英雄强度也会各有分别。基本上,跟主图模式差别不大的地图,就是将某一个位置的某一个英雄换掉,换成适应那张地图的其它英雄。
当然,难度大的地图就各有千秋了。在这些地图上,巅峰对决的双方往往会放飞自我。所谓“只有你想不到,没有我不敢用”的。
城邦之决不算是难度大的地图。
只是,这张地图上有变数。变数就在于红蓝buff
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