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165 敌军还有五秒到达战场……[2/3页]

  在是太残酷了。

  每个人都想脱颖而出,但最终真正能站到聚光灯下的人,永远那么一两个。

  “可是。”

  “总有人要发光发亮的。”

  “既然如此的话,那那个人,为什么不能是我?”

  路轻歌默默地对自己说道。

  ……

  “就跟大家以往的认知中一样。”

  “今年的公国青年勇者联赛,依然是团队赛制。”

  “每支队伍最多七名队员,最少五名队员。”

  “其中的五名队员是首发,两名是替补。”

  “比赛地图,则依然是最经典的[机关道]。”

  “考虑到我们今年的队伍里多了两名S级的新生,对[机关道]还不太了解,那我就简单地介绍一下这个地图的机制。”

  “首先,就像[地精隧道]一样,[机关道]是一个长条形的人工秘境。”

  “首先。”

  “在这个秘境的两端,有两个[初生泉水]。”

  “比赛开始的时候,双方队伍首发阵容的五个队员,会同时初生在各自方的泉水处。”

  “比赛过程中如果队员[阵亡]了,则需要经过一定的时间后,才能于自家的[初生泉水]中复活。”

  “然后。”

  “以[机关道]的中垂线为边界,整个地图划分为对称的红方区域和蓝方区域。”

  “各自的区域之内,都有一个[阵地水晶],还有两扇[守护之墙]。”

  “而每一支队伍取得胜利的方式,就是推倒对方的[守护之墙],并摧毁[阵地水晶]。”

  “当对手的[阵地水晶]被成功摧毁,该队伍便成为胜方,宣告游戏结束。”

  “而在机关道的中间,则分布着一个[魔物沼潭]。”

  “每隔一段时间,[魔物沼潭]内都会生成魔物。”

  “击杀了[魔物沼潭]内的魔物的队伍,会获得一定的增益效果。”

  “随着时间的推移,魔物的等级会越来越高,击杀的难度也会越来越高。”

  “而完成击杀之后所获得的增益加成,也就越大。”

  “值得注意的是,这个由沼潭魔物所提供的增益效果,相当重要。”

  “很多时候,当比赛来到中后期的时候,一个魔物的争夺成功与否,甚至可以扭转整场比赛的战局……”

  “其次就

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