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226 [绯红猎人]与[规则型秘境][1/3页]

  “……”

  路轻歌的呼吸突然止住。

  心跳,也仿佛在这一瞬间停掉了一拍。

  ——[红名者]。

  在圣灵界之内。

  这是一种,如同瘟神一样。

  无论何时何地,只要玩家见到了,都会下意识地迅速远离,避之不及的存在。

  就好像——

  再多看一眼,就会爆炸。

  因为一个玩家一旦红名,就说明他们的[道德值],至少已经是零点了。

  更夸张一点的,甚至是负值。

  像这样的人,手上基本都是沾着血的。

  杀人越货,谋财害命这种事情,早已经是家常便饭。

  所以大部分的玩家在遇到[红名者]的时候,第一反应都是离得越远越好。

  而少部分的玩家,却是完全相反。

  他们不仅不害怕[红名者],反而热衷于主动寻找[红名者],然后跟他们尽情地亲热亲热。

  ——击杀[红名者],是能够获得奖赏和功勋的。

  如果是[道德值]比较低的玩家,还能够提升自己的[道德值],有种将功补过的意思。

  也正是因为[红名者]的存在,圣灵界的冒险者行业内,还衍生出了一种被称为[绯红猎手]的人群。

  他们不以传统的冒险打怪作为主要的经济来源,而是接受官方或者非官方的委托,前去猎杀指定的[红名玩家]。

  除了指定的委托任务之外,他们还会满世界各地周游和旅行,顺便解决掉在异乡偶遇的[红名玩家]。

  这潇洒惬意的程度,完全不亚于前世那些才华横溢的自由职业者。

  从来到圣灵界一直到现在,这还是路轻歌第一次遇到真正的,活生生的[红名者]。

  不过。

  [绯红猎人]的生活虽然自由而惬意,但这并不代表这就是一份很不错的工作。

  首先,[绯红猎人]必须要有着过硬的PVP战斗实力,否则绝对无法胜任各种各样的猎杀任务。

  其次,[绯红猎人]是一份风险极高的工作。

  他们不仅要面临被凶残的[红名者]极限反杀的危险,还要时刻谨慎提防仇家的背刺。

  尤其是一些比较记仇的[红名者]。

  在[幽冥炼狱]里经历了九九八十一难,重

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