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第48章 双线并进[2/3页]

  。

  从而引起下载量已经接**缓增长的神庙逃亡,在国内市场上的又一波涨势。

  总下载量直逼两千万大关!

  业内的态度,也如同路遥预想的那般,来了个一百八十度的大转弯。

  相当多的同行都私下开始联系趣玩,表达了想要共同合作开发游戏的想法。

  其中有不少都是曾经在网上发表过不看好趣玩言论的公司。

  对于他们这般前后反差的做法,路遥虽然心里看不起,但伸手不打笑脸人嘛,采用虚与委蛇的方针,不答应不拒绝。

  另外,据小道消息,企鹅和猪场内部,针对神庙逃亡在国际市场上获得巨大成功一事,特意连夜召开了研讨会议,讨论有关手游行业的核心理念和未来趋势。

  讨论的结果外人不得而知,但从这两家公司后续逐渐密集的动作来看,想必也是蓄势待发。

  ......

  长安市,趣玩。

  欧美市场的巨大成功,使得神庙逃亡的头把交椅彻底稳定。

  一跃成为国内最为炙手可热的游戏制作公司。

  在业界的地位水涨船高,颇有一种独领风骚的意味。

  甚至网络上已经开始有“趣玩是国产手游行业领头羊”这种声音在传播了。

  该傲气的时候傲气,该谦虚的时候也得谦虚。

  路遥管不住所有人的嘴,只是通过趣玩官方发表了一份声明。

  表示趣玩在游戏界只不过是一个初窥门径的小学生,尚在蹒跚学步之中,担不得任何第一的名头,希望未来游戏行业可以百花齐放,发展的越来越好之类的话。

  至于能不能堵住传言,那就不是路遥可以控制得了的。

  趣玩后续的主要工作就是好好维护神庙逃亡,争取在接下来的版本更新中不断推陈出新,吸引到更多新用户的同时,也要尽可能的留存住老用户。

  当然,最主要的目标还是尽可能的提高付费率,毕竟还是要赚钱的嘛。

  自上线以来,神庙逃亡接连数月不断提高的强大流水,各大应用商店的回款也相当迅速。

  目前

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