返回 第98章 互联网时代的流量炒作  重生从千万大奖开始 首页

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第98章 互联网时代的流量炒作[2/3页]

  数据傻了眼。

  明明这游戏是自己做出来的,但是他怎么也想不通为什么这么个画面夸张略显粗糙,游戏风格极其搞怪,看起来似乎还有点粗制滥造的手机游戏,会这么火?

  “这世界是发生了什么我不知道的事儿吗?”

  其实,如果按照正常的宣传方式。

  找你妹大概率是不会有这种热度的,最多靠着搞怪的名字吸引到一部分的玩家,或许再好一点,靠着趣玩在手游界的名头,也能吸引到不少粉丝来玩。

  但是都不会长久,也不会造成什么轰动的现象,更不会像如今这样,全民来找茬的热度。δんυιouЪα8.℃OΜ

  因为找茬类是一个经典玩法,从很早之前就已经诞生了,大家对它并不陌生,自然也就谈不上什么新奇了。

  但是一旦搭配上互联网跟风、凑热闹的炒作,就仿佛瞬间引燃了一堆干枯的草垛,形成熊熊烈火。

  路遥笑道:“这就是流量的作用。”

  互联网时代,所诞生的新型玩法,现在还没有这么个概念。

  但是,过不了太久,等大家都发现这个更加便捷的渠道之后,就会一发不可收拾。

  就如同再过几年的娱乐圈那般,更是喊出了流量至上的口号。

  当然,这种做法长期下去并不健康,但是在现如今这种大家都略显老实本分的年代,还是相当有效果的。

  一周时间,找你妹下载量突破千万!

  趣玩甚至专门为此开通了一个找茬专区,来供所有的玩家讨论游戏情节、炫耀游戏成就、寻求关卡帮助的地方。

  并且很快就涌入了大量的玩家,而且活跃度极高。

  业内,对于“找你妹”的惊人表现,纷纷表示不可思议。

  不同于趣玩以往的两款游戏,要么拥有精美的画面,新奇的玩法,要么拥有部落冲突那种极具创造力和策略性的设计构思。

  找你妹的整体画面都特别粗糙,与其说是画面,更不如说是一张张简易漫画拼凑起来的风格。

  而且还是那种画画初学者的水平,只是加上了比较搞笑的剧情,还融入了最近几年时间内互联网上所有诞生过的热梗。

  “这找茬游戏,不是炒冷饭的

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