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第174章 首日屠榜[3/3页]

  喜欢的大宝宝啊。”

  “卡牌也搞3D的,可以控制视角的动态玩法,真不愧是手游界的暴风雪,吹爆!”

  “呜呜,手机快装不下了,怎么还没有手机商能开发出来几百G的内存空间啊,这么多好玩的游戏,哪个都不愿意放弃啊。”

  ......

  对于《我叫MT》的上线,路遥本人倒是与员工的淡定表现不同,显得颇为重视。

  一来是因为这款游戏他前世玩的不太多,对于其中的很多细节不是太了解。

  尤其是它借鉴了《魔兽星球》中的内容,趣玩在未拥有版权的情况下,贸然开发不符合路遥一直以来的选择判断。

  如果不是七彩画带着详细的游戏设计找上门来,路遥大概率是不会选择开发这款游戏的,甚至脑海里都不会浮现出来。书楼吧

  二来,前文提到过,现在的2012年,可跟前世的2012年市场环境大不相同,受趣玩蝴蝶效应的影响,较之更为繁荣,同时期的用户量已经远远超过前世。

  甚至就连智能机的市场保有量和出货量,都远高于前世。

  在这般变化巨大的情况下,《我叫MT》会不会出现水土不服的情况?

  这一点是路遥最为担心的。

  而就是由于这方面原因,才没有全球同步上线。

  打算先在国内试试水再说。

  另一方面,路遥的心里也是有着一些其他心思,想着寻求机会,逐渐摆脱摩罗德和菲亚在国外的全权代理,毕竟跨国成本抽成属实有些高。

  如果要是像《部落冲突》这种需要架设服务器的,那找代理没问题。

  但是像《我叫MT》这种运营成本较低的,路遥还是更愿意将其握在自己手里。

  这些都是后话,暂且不提。

  当下载成绩与来自各个渠道的玩家评分出炉之后,路遥悬着的心才终于放下了。

  一小时内。

  豌豆荚,下载量二十一万,评分4.2.

  迷酷,下载量十六万,评分4.5.

  350,下载量二十三万,评分4.1.

  剩下几个小渠道商城的评分也都在4分以上。

  而且霸占了几乎所有能上的榜单,遥遥领先。

  《我叫MT》来势之凶,强势屠榜!

  ......

  与此同时,哔哔哩哩的首页上,在《我叫MT》上线之后的短短数小时之内,逐渐出现了多个游戏评测的视频。

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