返回 第326章 游戏之家转型渠道  重生从千万大奖开始 首页

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第326章 游戏之家转型渠道[2/3页]

  然:“哪个游戏还不被骂上几句,趣玩都被骂过,骂着骂着就习惯了,只要我们能挣到钱就行,管它呢。”

  罗浩虽然感觉这种念头似乎不是那么的积极向上,不过能看到自己亲手制作出来的产品取得好成绩,其他的事情也就显得不那么重要了。m.sΗùlοùβà八.cοM

  ......

  与此同时,《崩坏学园2》的上线,也就预示着游戏之家开始正式接入第三方厂商的游戏产品。

  即便它属于趣玩旗下控股。

  但在外人看来,只要不是趣玩自己的核心工作室制作的游戏,都属于第三方。

  正巧的是,游戏之家市场部也正式开启了对国内各大游戏厂商的接洽。

  天穹,自从与路遥在前年的游戏商业联盟有过一面之缘以后,就始终与趣玩保持着良好的联系,中途还曾有过短暂的交流合作。

  他们公司旗下的王牌产品《三国杀》在国内名气斐然,拥有着超过七千万的下载量,平均月流水达到四千余万,已经是除过趣玩、企鹅以外的第一梯队了。

  谷</span>猪场在手游这个领域,也比之不及。

  在游戏之家开放第三方游戏库频道之后,天穹便是第一个积极响应的。

  不仅宣布《三国杀》从即日起登录游戏之家以外,其最新产品《厄尔深渊》同样将于本月在游戏之家独家发布。

  世界树,国内老牌游戏制作商。

  曾以一款花费短短三个月制作的页游,上线一年流水总额过八亿的出色成绩而名声大噪,而后紧紧抓住页游的风口,接连推出三款人气极高的页游产品,平均月流水都在三四千万以上。

  在页游式微,手游崛起之时,世界树嗅觉十分敏锐的决定转型,全力进军移动游戏。

  其负责人同样是在前年的游戏商业大会与路遥有过一面之缘,之后双方一直就手机游戏的制作与设计思路有过很多次的探讨。

  路遥还曾派人去往世界树总部羊城,和他们的制作团队进行了为期半个月的实地交流。

  去年年中,世界树的第一款自制手游《刀

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