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九十二、显名天下(上)[2/3页]
地间,能量最充足的不是什么晶石、仙石的矿脉,而是地下灵脉,或者说是龙脉。最大的一个原因就是晶石等矿脉的储量是固定的,用完就没有了,没有可以补充的地方。但灵脉不同,灵脉的能量是流动的,并且,可以从大地、天空中的灵气中得到补充,可以说是源源不绝,如果灵脉的数量足够多,其能量可以说是取之不尽,用之不竭的。所以,修士们修建阵地,首选之地就是灵脉汇集之地,灵脉越多越好。同样,修士的阵地也是基地,当建立了最稳固的阵法之后,这个地区也就成为防御最强的区域,所以,在阵法的范围内就可以建立最大的基地,人们往往会称第几号阵地为第几号基地,阵地与基地,只不过是名字不同的同一事物。
模拟演习场的规则很简单,到了最后期限,谁占领最多的主行星就是谁赢,这跟河系战场上的规则是一样。那么,什么才算是占领整个行星呢?答案就是你把敌人从主行星上驱逐出去。要想驱逐敌人出主行星,这绝对是一件麻烦事,一个主行星,其直径动不动就数百亿公里,表面积以万亿平方公里为单位,在如此大的行星上找到隐藏的敌人,光只是靠部队搜索是极不现实的,唯一的办法就是多布置阵地,以强大的阵法找出隐藏的敌人,再将之消灭。因此,设置阵地,设置更多更好的阵地是取胜的关键。从某种意义上来说,修士间的战争实际上是灵脉争夺战。
要想进攻已经布置好防线的敌军阵地,这是非常非常要命的。首先,敌人已经占领了灵脉,拥有无数的能量作为后勤补充,大威力的仙术可以一个接一个的轰出去,如果你没有相对应级别的阵法来防御,只怕他们一个仙术轰下来就可以将你轰成渣了。其次,要想破敌人的大阵是非常困难的事,即使是在演习中,炎黄族战士破自己人布置的阵法都得非常吃力,更不用说在河系战场上破解其他神族的强大阵法,这困难度绝对是直线上升。最后就是敌人的援兵问题,这一个才是最最要命的地方。
任何阵地,如果没有后援,哪怕是阵地布置得再好,防御力再强,都会被攻破,可是。如果这个阵地还有源源不绝的后援的话。要攻破这个阵地的难度就不止是提升了十倍。而是提升了百倍,甚至会返过来被敌人消灭。修士间的阵地打不得的一个最大原因就是有传送阵的存在。
就如在九号主行星上,李铁飞已经将整个主行星上的所有拥有巨大灵脉的地区全占领了,并且,还布置了很强大的防御阵法。再将传送阵重重的保护于其中。如此一来,韩铁方要攻打的话,如果不能一击而下,李铁飞就能够依靠传送阵。将在其他主行星上的部队源源不绝地传送过来,会在极短的时间内聚集起比韩铁方强出数十倍的兵力,然后大规模的反攻。这就是说,不论韩铁方聚集起多少兵力,只要玄武军团的战士攻打任何一个主行星,都要面对对抗部队的全部主力。而在同一主行星的各个阵地之间,也有传送阵的存在,所以,在同一主行星上,你攻打任何一个阵地。也差不多要面对全行星的所有守卫部队。通过传送阵调集部队的速度太快了,这等于是面对一个形散却实际上抱成一团的强大敌人。这样的对手,你能
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