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五十一、饥 渴战略 4[2/3页]

  只要能够打得中央、南部和北部星域的一大部分,占的地盘比玄武军团多就赢,反之,必输。

  可是,玄武军团已经在长距离传送主行星上修建了万里长城大阵,还有无数的战城辅助,实力较黑暗军团还强,并且是强得多。让黑暗军团主动去进攻玄武军团防御严密的主行星,那不是找刺激吗?

  自古以来,在野外作战,以少胜多屡屡见于史书,可是,攻城战,以少胜多的,却是极为罕见。用较弱的兵力,去进攻敌人优势兵力防御,重武器比自己还多,并且,防御设施完善的基地,这只能用两个字来形容:找死。

  黑铁斩光说:“老骨,你的分析非常有道理,只不过,如果让时间定为两百年后,当然会如此,但如果将这个时间定为四百年后呢?只怕胜负得另说了。”众人精神一震,看样子黑铁斩光找到办法了。骨怪也有点意外,问:“斩光,你想到什么办法?”“两百年后,我们的实力自然是远不如玄武军团,可是,如果韩铁方不进攻,我们也不主动进攻,而是将这场战争一直拖下去,一直拖到四百年后。这样,只怕我们两军的实力比例就得有变化了。”

  黑铁斩光开始时只是一个比较模糊的思路,现在却越来越清晰了:“两百年后,相信玄武军团的饥渴战略也玩不转了,所以,在接下来的两百年,我们就可以放心地积累实力,我相信,再多两百年时间,我们至少也能够生产出三百到四百座神殿出来。因此,到四百年后,我军的神殿数量为五百五十座左右。当然了,玄武军团也会生产出更多的战城,其总数应该会达到八百多座,如此一来,兵力的比例就不是扩大了,而是缩小了。再者,我并不认为玄武军团能够生产得出如此多的战城。他们,顶天了也就只有六百座战城左右,所以,我们两军的实力差距并不大。”

  黑暗无光也有兴趣了,问:“为什么是六百座左右呢?”“兵力。要控制战城,得需要大量的兵力。我们两军的兵力是有限的,一座战城,至少也要数千万兵力才能够发挥出最强的实力,而我军只有一个星域,可玄武军团有四个星域,他们同时要防守的地方太多,兵力自然就会分散,因此,他们能够作为机动的兵力并不多,能够同时装备六百座战城已经是顶天了,再多的话,他们的后方就会全空了。”

  不错,就是这个理。骨怪也来了兴趣了:“如果是这个比例,我军还有一战之力。”双方的实力差距不大时,自然就敢一战了,虽然还是黑暗军团稍弱一点,但至少不会弱到绝望的地步。

  战场之上,如果实力过于悬殊。那不打也知道结果,但如果有可以一战之处,那就要打过才知道结果了。因为,战场之上的变数太多。任何的算计都只是纸上谈兵,只不过是纸面上的胜负,真正的战争还得看具体的战争进程和战争的执行者,也就是指挥官的实力和部队的战斗力的。不管怎么说,完全绝望的战争没有人愿意打。但有了一线生机,却是可以一战,这是事实。wWW.δんūLǒμΒà8.CóΜ

  黑铁斩光点头说:“如果我们双方都有无穷的兵力的话,凭借着生产能力的优势,我们跟玄武军团拼时间的确是拼不过的,但是,兵

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