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第二百六十章 终于赚钱了[3/3页]

  氪金!

  充值!

  B站好不容易弄出了个回血项目,若不支持一下,赚不到钱,公司经营困难倒闭了咋办?这可不太好。

  那些大网站大公司,不差自己这点充值。

  但B站不同,小公司,让人不由得同情。

  再说了,从质量上看,其也是用了心的,不是垃圾圈钱游戏,于是乎,众人呼吁下,充值比例十分高。

  三十。

  五十。

  一百。

  多少不论,都是支持。

  。。。

  哔哩哔哩总部。

  看着数据。

  高兴!

  反馈来看,用户评价很高,各个副本和内容参与度也达到预期,最关键的是充值,到现在上线三小时。

  充值总额超过十万。

  一个非常好的开头。

  无奈的是。

  知名度低。

  仅B站用户,曾想过投放广告,但是一分析,觉得用处不大,这款游戏虽然不错,但毕竟太过于小众。

  二次元风太浓。

  就算宣传,可能也收效甚微。

  抛开杂绪。

  事业部众人继续看着后台数据,见到不断增长的充值额,心情好了些。

  照这个速度。

  今天充值总额可能破二十万。

  想来。

  董事长应该会很高兴,终于赚钱了。

  。。。

  明山市。

  家中。

  舒甫吃完午饭,刷着碗,看了一眼游戏数据,淡淡一笑,还不错,也算来了个开门红,没有直接凉凉。

  今天赚二十万。

  明天可能就只有十万,后天或许更少。

  没法。

  还是基数的问题。

  对此。

  舒甫倒也不太在意,本就是养‘用户’的,大量的互动,都是在增加用户粘度,指望赚大钱还是算了。

  二次元文化越来越热。

  在这个池子里,深挖下去,也是有金矿的。

  。。。

  同样。

  这么大的动作,引起了不少同行关注。

  这一次。

  由于涉足了新的领域---游戏,使得各大游戏公司注目过来,玩完之后,有的顿时有了抄袭一下的心思。

  但很快摇头。

  难!

  这有戏太生活化,而且复杂。

  养成。

  偷菜。

  经营。

  乐斗。

  ......

  感觉太杂,开发成单一游戏,会让用户觉得混乱,这样的设定,适合社交网站维护用户,前景并不乐观。

  于是,很快打消了抄袭的念头。

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