返回 第九百三十二章 一颗甜枣  随身带着星际争霸 首页

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第九百三十二章 一颗甜枣[2/3页]

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  当倒计时变为1的时候,意识被硬生生踢出次元夹缝,重归上一级的系统空间。

  片刻时间,随着一声嗡鸣,系统重新上线,一并的还有逻辑姐的解说,“内容已更新,系统对应内容版本3.0.4,资料片虚空之遗内容已经扩展完毕。”

  声音淡去的同时,4族基地选择界面由暗转明,种族徽记也相继点亮。

  唐方好一会儿才反应过来,虽然眼前发生的一幕在情理之中,可是仍然控制不住激动的心情。原来三合一不只让他获得游玩虚空之遗的机会,同时为星际系统扩展了资料片的内容。

  这是不是意味着系统会在虫群之心的基础上再添加虚空之遗的战斗单位呢?

  作为神族的资料片,虚空之遗里加入许多新的星灵单位,比如旋风狂热者,百夫长、警戒者,比如鼓舞者、激励者、复仇者……

  以往星际系统因为只有虫群之心与自由之翼的内容,人类、异虫二族单位多样性远在星灵之上。如今同步了虚空之遗资料片的内容,星灵终于可以同人类与异虫分庭抗礼了。

  只是不知道这些新加入的游戏要素是否需要独立解锁,按照逻辑姐以往的作风,答案应该是肯定的,这些新单位必须在合适条件下才会激活。

  不过他还是将意识投入神族基地,准备看看扩展完毕虚空之遗游戏内容的星际系统与以往有没有什么变化,毕竟虚空之遗资料片中许多旧有单位的升级项目、系统参数,乃至宏机制都有了不小的改变。

  他先是选择了几个技能或者参数有改动的单位。比如先知,比如虚空辉光舰,比如折跃棱镜。

  在自由之翼里,先知拥有“预视”技能,可以在一定时间内识破对手的隐身单位。到了虚空之遗里,“预视”技能被“静滞结界”所代替。

  关于“静滞结界”技能的解释为,在目标位置放一个隐形的静滞结界,一旦被一个敌方地面单位触发,该结界会使附近的敌方单位陷入静滞状态,持续21秒,被困住的单位无法被攻击或者技能影响。该技能类似星际1里面仲裁者的静止力场。

  有趣的是,系统升级完毕后,先知的“预示”技能并未消失,不仅虫群之心的三个技能都在,后面又添加一个“静滞结界”,从三个主动技能变为四个。

  这很符合逻辑姐从不让他吃亏的作风。

  虚空辉光舰同样如此,只是棱镜校准的攻击方式没有改变,依旧沿袭自由之翼时期的技能描述,攻击威力会随持续时间而增长。

  折跃棱镜则是更改为虚空之遗的属性,移动速度变为“快速”,相位模式与运输模式切换速度提高,并且在相位模式下获得“折跃航道”这个被动技能。

  从这几个例子来看,虚空之遗里面加强的单位,系统会自动把它们做加强处理,虚空之遗里面削弱的单位,系统不会对它们做削弱处理。在技能方面,遵循只加不减的操作。

  他在点选战斗单位,逐个检查参数变动的过程中,阴差阳错的点了一下折跃门,然后,他呆住了……因为在生产菜单的最后发现一个不同以往的图标,

  使徒!是的,正是使徒。虚空之遗扩展的新型星灵步兵,也是唯一的女性圣堂武士。

  使徒是受过精良训练的战场指挥官。大主教阿塔尼斯曾经希望用他们来代替仲裁官阶层的圣堂武士领导者。这些强大的战士们擅长对付轻装甲的敌人。他们的刃炮能够发射幽能冲击波,虽然射击速度较慢,但能够对敌方目标造成成吨的伤害。除此之外,使徒还可以创造一个幻象分身,并在一小段时间后传送到分身的位置这一技能在侦查敌方位置或迂回敌方阵线的时候非常有效。

  单位注释栏并没有显示使徒的功能性组件有那些,只是比较笼统介绍使徒这个兵种的来历及特性。当然,还有兵种参数。

  使徒造价为100水晶25瓦斯,占用人口2,武器是左手巨大

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