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264章 意料之外[2/3页]

  实是很容易的——但如果是海马本人的话就不行,这货经常神抽还喜欢现场印卡:比如在虚拟世界时印的那张“魔法圣域”,就现在还在带给黎惠不小的心理阴影。

  黎惠看着现在还有些不理解的真崎杏子以及藤原雪乃,心中感叹当时还没觉得,现在想来几分钟就能基本理解并接受卡差理论的东风谷惠在这个游戏上简直有着难以想象的天赋,自己现在都没什么可以教她的了,她和自己唯一的区别可能也就是见得还不够多吧?

  趁着雪乃和杏子在按照自己的要求剔除卡组中的无用卡,黎惠躺了下来,睡在榻榻米上,想到自己上一辈子,桌游社有新人的时候他也去带过,卡差理论也是一讲就懂,基本上和小惠当年的速度差不多。那些新人甚至还在别的卡牌游戏里也使用着这个理论,比如三国杀什么的。但为什么一到这个世界,就很难将这个给人讲明白呢?

  杏子和雪乃并不是第一次给黎政这种感觉的人,之前他有围观过终端和志那都交流的时候终端给志那都讲这些,但没想到以志那都那么快的处理速度,终端居然也讲了半个多小时才讲通了对方。当时黎政只当是终端废话多所以讲不清重点,但现在想来,未必是这样。

  黎惠一开始觉得是年龄的问题,但仔细想想上辈子参加比赛的时候也遇见过不少中学生,他们别的先不说,这些基本的东西都是吃得很透的,甚至还有些夸张的人为了不亏卡宁可放弃胜利……所以问题不在年龄上;那是在卡池上吗?上辈子卡差理论等基本概念让人容易接受黎惠认为很大程度上是因为上辈子的玩家只要场上有怪那么额外卡组就随时会有黑卡白卡待命、场上没怪但只要摇摆区有刻度额外卡组也会随时有卡待命。这样的环境让很多玩家都很容易就能理解到卡差的好处:一张L10不一定能打得过两张L4。

  但仔细想来,也不太对,上辈子卡差理论在黑白卡大行其道之前就很受欢迎了,当时这也不是一个复杂的理论,也很容易去理解。

  【看来,真正的原因,应该是两个世界本身的区别吧?】黎惠想了半天只想到了这么一个看似很别扭,但仔细想来也不无道理的理论,【估计这个世界的技能点都点在虚拟投影技术上了……而且卡片本身在这个世界代表着规则,一般人的思维在面对规则的化身时难免会有所迟钝。比如决斗都市的八强赛里,将因为被坑了而变得没用的欧贝里斯克作为祭品召唤“青眼白龙&r

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