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053章荣誉勋章,危险大增[2/3页]

  没有其他原因,唯手熟尔。

  获得这个荣誉勋章前,他已经对食人魔的习性、行动、发力规律比较了解,多次微调射击手法,让绝大多数食人魔连开口嘶吼都做不到,就变成能源点。

  这个勋章是末日游戏对林克实力的整合+数据化显示,让他更清楚自身水平。

  另外击杀这么多食人魔,再次获得一千五百多能源点。

  他选择继续升级。

  能源点-600,角色等级升到16。

  能源点-700,角色等级升到17。

  体质加点到30。

  精神20。

  剩余基础点数2。

  这种近距离枪战,目前体质的作用更大。

  更快的移动速度,更强的体能、更大的力量,可以让他在不使用技能的情况下,平A扫死食人魔。

  生命值增加,进一步降低他被一击致命的风险,对上长舌怪不会那么忌惮。

  但,还不够。

  就他感觉而言,体质至少要到50点,才有把握正面无伤,强杀长舌怪。

  这还是他有高能子弹,能对长舌怪一击致命。

  其它人没这条件,哪怕同样体质也不行。

  再以四头精英食人魔为材料,转换出两支小型治愈药剂,一支小型能量药剂,能源点还剩56。

  小型治愈药剂恢复生命值30,两支60,足够治愈大部分轻伤。

  小型能量药剂恢复能量值30,备一支用于应急,避免陷入能量值过低,精神疲劳的状态。

  在终端上操作两下,双臂战斗服各自打开了一个装药口,里面是并排的两个凹槽,可以放上两支药剂。书楼吧

  这是战斗服的自动注射系统,可以由监控程序启动,也可以自行设置生命与能量值底限再启动。

  标配本来是左右都有一治愈一能量药剂,共四支。

  B级战斗服左右各三个凹槽,可放六支药剂。

  C级战斗服则是左右各四,可放八支药剂。

  但林克目前能源点不富裕,只留下四头精英食人魔当材料,刚好够三支小型药剂的量。

  所以左手支治愈能量药剂各一支,右手只有一支治愈药

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