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167章二次转职,觉醒频繁[2/3页]

  却时间无。”

  怒斩,熟练度53.7%,在一次攻击中加强爆发力,命中率增加55%+27%,伤害增加15%,能量值消耗2.5,冷却时间2.8秒。

  专注之力(主动),熟练度42.5%,提升身体爆发力,命中率增加5%+2%,伤害增加5%,持续时间与精神属性相关,发动所需能量值2.5。

  活力源泉I(被动),熟练度80.6%,体能消耗减少9%,体能恢复增加9%。

  活力源泉II(被动),活力源泉I熟练度100%后开启。

  之所以今天和迪莉娅多说了这些,还是因为林克终于双转职了。

  连续多日来,他持之以恒地针对怪物圈进行清理,终于把雾区中线以南的怪物圈清理干净。书楼吧

  每天加3点基础属性点到精神属性上,先将其升到50,突破临界点,果然获得系数加成倍数2。

  能量值变为2000,每小时自动恢复200点能量值,技能消耗不再是问题,熟练度上涨速度翻了几倍。

  当急速连射熟练度100%时,原本灰色的机械师模块亮起,游戏客服的提示如期而至,告诉他可以转职枪械师。

  刷干净了怪物圈,不光有大量能源点收入,食人魔刺客、巫师、骨甲长舌怪这几种超凡级神性材料也充裕起来。

  选择转职机械师后,林克获得了第二个转职特性——迅疾之魂。

  “迅疾之魂:射手职业者能量值消耗减少50%,技能冷却时间减少50%。”

  “特性非技能,获得即起效,无属性要求,无能量值消耗,无熟练度。”

  获得新特性后,林克身体再次出现变化。

  但此刻他的体质极其强大,感觉远不如第一次获得转职特性强烈。

  而且迅疾之魂的效果是调整身体的极细微处,增加协调性,但比敏锐之心更细致。

  敏锐之心是针对重点部位的提升,而迅疾之魂则是对细节耗费的减少。

  前者走狙击手路线,追求更强大的单次输出。

  后者却是走火力手路线,靠输出频率加大伤害。

  这是两种不同的定位,并无绝对的强弱之分。

  面对巨力魔这种单体实力超强的目标,枪械师最合适。

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