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1147 焦灼[3/3页]

  人家南边是进攻重点。

  你到了南边,人家南边稳守,北面进攻。

  全线铺开之后,没有攻击重心,但又随时可以调整攻击重心。

  虽然,这种笨办法铺开打的效率很低,但是,打着打着,寄生源族总会有收获。

  而头疼的是,地球不管怎么防守,守着守着,总要丢一些阵脚。

  不重要的阵脚丢的多了,那些重要的阵脚反而不好防守,居然就被寄生源族反反复复的磨来磨去给拿掉了。

  这真的很头疼。

  今天丢一两个阵脚,不多。

  明天丢一两个阵脚,也不多。

  但是时间累积,丢的数量越来越多,局面也就越来越不利。

  而且,地球方面还不好反击。

  你这边反击,说不定,人家另一边就进攻。

  你能修复两个阵脚,人家寄生源族能破坏四个阵脚。

  世界的基本法则——破坏比建设容易。

  破坏阵脚的进攻方,总归是要比修复阵脚的防守方要来得容易的多,所以,地球要反击,寄生源族反而让他们反击,地球要修复,就让他们修复,他们只需要保持整体压力,便能从进攻中收获更多的战局利益。

  陆辰也想了很多办法,折腾来,折腾去,却丝毫无法扭转颓势。

  而更糟糕的是,这种闷战,对士气损伤太大了。

  总是在丢阵地、丢阵脚,就会让士兵感到气馁。

  而气馁的时间久了,就变成绝望。

  仿佛不管做什么,都改不了局面。

  而部长们分析来分析去,最后还是老问题——精锐不足。

  如果地球这方再多些伪神级别的战力,就不会搞得像现在这么憋屈了。

  战争又持续数月。

  阵脚和阵地越丢越快。

  因为士气衰弱了,大家都不知道该怎么打仗。

  然后,三大域的参战者人心浮动。

  他们的数量比地球军多。

  他们人心浮动,这战力就根本无法保证。

  能守住的,搞得最后守不住。

  能守一周的地方,最后连两天都没守到。

  这种情况,搞得陆辰也急眼了。

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