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23(主线)长留百花[1/3页]

  看过了童龙与五岳倒为轻之间这场服务器顶尖对决,我心潮澎湃,难以抑制。他们的卡敏出手,他们的抗性思维,尤其是五岳倒为轻的综合战术,真的是引人入胜,我急切地想要把我从这一战当中学到的东西写下来,告诉百花仙宫的伙伴们。

  我知道,如果我真的继续留在百花仙宫,那么他们肯定会受到波及。童龙刚刚才输掉了一场巅峰之战,此时此刻他的心情必定十分糟糕。虽然大家都想要把我留下来,但是我怎么可以这么自私,为了自己,而让帮里的伙伴们被杀呢?

  我离帮的心意已决,但是在离帮之前,总是要留下一点什么。帮战的思想,是百花仙宫最为急缺的东西,如果我能够把它留下,也算是报恩了吧……

  于是,我写下了这些文字:

  “当大家看到这一段文字的时候,或许我已经离开百花了。童龙的威胁当前,我不能为了我一人,而让帮里的大家受到伤害。在离帮之前,我想要最后给大家留下一点东西,这是我从童龙与五岳倒为轻一战当中,所领悟到的战术,希望能够给大家一些启发。”

  “反震,只是弱者的战术思想,而强者,首先考虑的事情一定是出手。无论是什么形式的出手,只要能够出手,就能够给对方造成相当程度的威胁。反震不过是被动的技能,唯有出手,才是主动。”

  “每个人都想要得到出手的机会。可是在帮战当中,在敌方实力不弱的情况下,许多人根本就连出手的机会都没有得到,就死去了,或者被人族控制住了。想要出手,一则需要让自己的抗性增强,这是硬条件,二是,需要让自己能够得到适当时间的疗救——这就是卡敏的意义所在。”

  “所谓的卡敏,也就是卡住敏捷的数值。无论是童龙,还是五岳倒为轻,他们的召唤兽敏捷总是比自己人物要高一点,这样的话,即便人物重伤倒地,召唤兽还可以通过为人物拉血,让人物复活。可以想象,如果召唤兽的敏捷比人物要低,那么拉血之后,人物出手时间已过,那就白白地浪费了一个回合。下一回合,人物仍然有可能会死,这样周而复始,人物很可能就永远出不了手。所以,唯有卡住敏捷的数值,让召唤兽比人物敏捷高一些,才能有机会拉血出手。要注意人物的攻击能力远远高过召唤

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