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七级技能总结[1/3页]
文宇:
魂境:魂师与魂宠为伴,自身依靠魂宠得到巨大的力量,魂境为魂宠的生存空间,在魂境中魂宠的伤势会加速愈合。魂师每提升一级,将会解锁一个新的魂境。
魂宠加持(无等级,魂师专有技能):在魂师与魂兽合体的战斗状态下,所有外放的魂兽皆不可再进入魂境,同时在魂境中的魂宠皆不可外放,所有存在于魂师魂境中的魂宠,都可以为魂师加持一种魂宠自身的技能。
......
第一魂:魂兽(已于文宇本人相融合,再不分彼此,同时打破了魂师职业的某部分制衡。)
灵魂打击(种族底蕴级,被动技能):魂师的每一次攻击,都会对敌人造成额外的灵魂伤害,伤害取决于宿主的身体素质和灵魂强度总和,同时附加灵魂震慑,灵魂削弱,灵魂剥夺三项效果!
注:灵魂伤害不可抵抗,除底蕴级灵魂防御类技能外不可防御。
注:当宿主触碰到敌人身体时,灵魂打击可根据宿主的意志自动生效,无需对敌人造成任何外部伤害。(即便身体素质差距极大,常规攻击不破防,灵魂打击依旧产生全额效果)。
注:灵魂震慑:当灵魂打击生效时,对双方进行灵魂强度判定,当宿主的灵魂强度高于敌方单位时,灵魂打击效果增加三倍!
注:灵魂削弱:当灵魂打击生效时,将会暂时削弱敌方灵魂强度。
注:灵魂剥夺:当灵魂打击生效时,将会暂时将敌人被削弱的灵魂强度加持在宿主的灵魂强度上。
……
灵魂战场(种族底蕴级,主动技能):发动该技能后,宿主的身体瞬间融合进目标单位的身体之中,展开灵魂战场,在灵魂战场内,双方身体素质不变,但仅可以使用灵魂类技能以及灵魂武装,当灵魂之战分出胜负之后,胜利的一方将会吞噬失败者的灵魂,提升灵魂强度!
注:灵魂强度可以增幅宿主在灵魂战场中的身体素质!同时增幅灵魂类技能的效果!
注:该技能仅可以被少部分灵魂防御类底蕴级技能阻挡!其余任何技能,都无法阻挡灵魂战场的开启!并无视等级差距!
……
黑暗之魂(种族底蕴级,被动技能):提升宿主身体素质百分之二百,提升素质灵魂强度百分之五百,同时将宿主的身体改造成黑暗亲和体质,使宿主完全免疫黑暗系能力的伤害和带来的任何负面效果。书楼吧
……
黑暗神光(种族底蕴级,主动能力):融入黑暗,掌控黑暗,乃至化身黑暗,然后,于黑暗中爆发光明!
(当前已掌握黑暗(SSS级,主动能力):融入黑暗,掌控黑暗,乃至化身黑暗。黑暗将会为宿主带来强大的黑暗力量,可模拟所有非底蕴级黑暗系技能,宿主可根据自己的想法随意发挥黑暗的力量!)
(当前已掌握神光(种族底蕴级,主动能力):于黑暗中爆发光明!神光,代表了光系能力中最强大的攻击力量!神光并无任何其他作用,它能发挥出的效果,只是单纯的攻击力,但请注意,神光的攻击能力无与伦比,运用时请一定要小心,千万别把你自己暴漏在神光的攻击范围之内……否则你会尝到与太阳肩并肩究竟是一种怎样的快感……)
(当前已掌握光暗转换(特殊技能效果):光与暗相对相生,宿主身上所有的光系能力和暗系能力,都会产生双倍的效果!且技能效果同时产生光暗双重属性!)(黑暗之魂:将宿主改造成黑暗亲和体质,变为黑暗与光明亲和体质,同时免疫黑暗与光明两系伤害和任何负面效果。)(光合灵纹:宿主可汲取黑暗力量创造灵纹,不再受恒星光所限制!)
(当前已掌握混沌(特殊技能效果):激发混沌的前置要求:神兽种,种族天赋100点以上,身体素质100w点以上。混沌之力:此为已知的唯一一种,最为接近本源之力的力量,三份混沌之力,可强制性抵消一份本源之力。黑暗神光产生混沌之力的方法:一份黑暗力量加一份神光力量,搅拌均衡,生成一份混沌力量,换言之,你需要六份力量方能抵消一份本源之力。这并不亏,因为这是唯一一种能够以低级之躯,硬抗十一级强者的方式了——某些怪物除外……)
注:混沌之力的应用效果和转化方式,需要宿主不断练习,熟悉,因为神光破坏力惊人,所以,在转化过程当中,你可能需要承担变成烤乳猪的风险。
……
世界的复仇(种族底蕴级,被动技能):承载了一个世界最后的希望,你不需要复辟曾经仙侠大世界的荣光,你只需要让仙侠大世界的敌人,感受到仙侠大世界的愤怒,让他们付出血与泪的代价!
当宿主获得该技能之后,每击杀一名魔物(或……),根据击杀单位实力的不同,都将会使世界之心碎片绽放出一缕世界本源之力,提升宿主仙侠大世界神兽种的种族天赋。同时获得一重世界复仇者印记!
世界复仇者印记:凝聚了死亡生物的绝望和愤怒,化作反噬一切的利刃,当面对复仇对象的时候,每一重复仇者印记,都将为宿主提升少许攻击强度(注:攻击强度并不等同于身体素质)。
……
灵魂造物术(种族底蕴级,主动技能):此技能的来源,早已不可考究,但无论任何世界,自古相传,造物,皆为神灵的权利!此技能,将篡夺神灵的权柄,探寻灵魂,生命,乃至万物的本质,然后,创造一切!
掌握此技能之后,宿主可吸纳周围所有不可运用的零散灵魂能量,凝聚成奇异的灵魂造物术专属能量,凭借此能量,宿主可做到包括但不限于对道具的改造,对技能的改造,对生命体的改造,甚至创造道具,创造技能,创造新的生命体!理论上来说,此技能甚至可以创造出新的神灵!
......
光合灵纹(种族底蕴级,被动技能):本技能由光合和灵纹两部分组成。
光合:光合作用作为碳基生命体存在的必要条件和基础,本身具有巨大的研究价值,在古树世界,曾经的古树世界强者详细的研究了光合作用的本质,并开发出光合这项能力!
当掌握了光合之后,无论宿主的生命形态如何,都会被动掌握光合作用,当宿主面对恒星照射的时候,将会被动吸收恒星光芒中的光系能量,同时将这些能量储存起来,生成灵纹!
灵纹:对光系能量的研究,在任何一个世界都是一个极大的命题,但光系能量最广泛的应用效果,当属其强大的回复效果,由纯粹的光属性能量凝聚而成的灵纹,具有活死人,肉白骨的恐怖功效。
当光合生成灵纹之后,灵纹将会隐藏在宿主的体表之上,生成的灵纹数量无限制,当宿主受到伤害的时候,宿主可以主动开启灵纹的效果,每消耗一道灵纹,宿主的任何伤势(包括肉体和灵魂)都将会完全复原,同时身体恢复到最佳状态。
注:灵纹仅可以作用于宿主自身!
……
第二魂:独眼
超级命斗(种族底蕴级,被动技能):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。当宿主的身体伤势达到极限的时候,超级命斗激发第二状态----宿主的身体上受到的攻击,将会完全转化为灵魂冲击,同时由于受到灵魂攻击所造成的灵魂创伤,依然会对超级命斗形成威力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,超级命斗激发最终状态----宿主当前身体素质再次提升三倍,同时30秒钟的时间,免疫任何方式的攻击(并不是绝对免疫,没有技能会产生绝对免疫伤害的效果!与无敌类似,只是相对免疫),30秒钟之后进入频死状态。
……
血肉之章(种族底蕴级,被动技能):神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且在战斗开始之后痛觉消失!当受到伤害时,如出现身体残缺,将会调动其余部位的血肉填补伤势,以保证宿主依旧拥有战斗能力,当身体质量降低到原本的百分之九十九时,宿主将会进入濒死状态,同时伤势愈合速度提升百倍!
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