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十三、奥妙[3/3页]
技能点数也不一样,并且装备还分近战、远程,还有S系列、U系列等分支,而在不同代的《怪物猎人》游戏中,就算同是下位的雄火龙套装,打造需要的素材也在数量和种类上有差异,导致附加的技能种类,以及每一部件附加的技能点数都各有不同)
(PS2:但是本书中,觉醒装备中的技能,本质上是激发所使用的素材的怪物本身蕴含的力量,所以技能方面会涵盖历代《怪物猎人》系列游戏中出现过的所有技能,包括近战、远程、各字母分支)
(PS3:但还是有个问题,就是技能点数的问题,举个例子,因为使用的雄火龙素材不同,在《怪物猎人2》里下位的雄火龙《头》附加了4点的攻击,而在《怪物猎人3》里,下位的雄火龙《头》只附加了3点攻击,这一混淆起来,对主角来说就开不了金手指了,因此在这里设定主角红星玩过的所有怪物猎人系列游戏,同一位阶【下位、上位、G级】的某套装,打造所使用的素材全部相同,并且各部件附加的技能和技能点数也全部相同)
(PS4:考虑到作者并不想太浪费笔墨在装备系统上,最后再作一个设定,在本书的背景中,使用同一种怪物身上的素材打造出来的装备只分近战和远程,至于上位素材和G级素材,只影响装备的防御力,简单地说,就是一旦拥有,别无所求,例如红星现在有一套雄火龙装备,只要有条件,他就可以将雄火龙下位、上位、G级、S系列装备上面在游戏中出现过的技能,全部激活出来!)
(PS5:以上说明和设定属于常规说明和设定,不包括狂龙化、狞猛化、负面技能、复合技能、配信装备、EX装备、挖掘装备,也不包括怪物猎人OL和怪物猎人FO,可能还有一些没有考虑到的,以后想到再说,最终解释权归作者所有!!)书楼吧
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“我记得近战雄火龙套常见的技能有:攻击力UP【大】、探知、伤害回复速度+1、拔刀术【技】、弱点特效、火属性攻击强化【大】、砥石使用高速化……嗯,我记得《怪物猎人4》里的EX火龙套,附带的技能非常实用啊,有《火事立场+1》和《斩味+1》这两种超强的技能,可惜,不知道制造EX火龙套最重要的素材《希望之证》,在这现实里究竟存不存在,从哪里获得,怎么获得。”
尽管内视时没有找到EX火龙套上的《火事立场+1》和《斩味+1》技能气旋,但是红星对于现在这个状况也十分满足了,只要通过快速切换,他等于多了七种技能可以使用。
而从红星想到的这些技能来看,雄火龙套装上的技能基本偏向于进攻,这和高高飞行在空中,像老鹰一样发现猎物,然后一击毙命的雄火龙确实很吻合。
“好,马上将这些技能都激活出来,然后掌握住!”
想到就做,红星马上从床上蹦了起来,在莫加村外随便找了个空旷的地方,开始练习了起来。(未完待续。)mz
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