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二十九、VS岚龙(三)[1/3页]
“老大,怎么办?!”
“打断它!”
苍穹似乎早有决断,这边在喊,那边已经握着斩击斧,顺着大龙卷的吸附力冲到了岚龙身下,反手就将斩击斧一个上撩挑斩,砍在了岚龙的腹部。
“诶?可以打断的吗?”
杰克一阵犹疑,但是动作也不慢,和苍穹前后脚的功夫冲到岚龙身边,将右手盾牌狠狠砸地一立,左手长枪朝着斜上方就是三连刺击。
所谓的打断,就是当怪物在使用某些招式的时候,利用合适的攻击手段,让怪物吃痛收招,或者干脆就是让它无法完成招式,在现实的怪物猎人世界里,打断的情况比较少见,但是在虚拟的怪物猎人游戏里,利用部位破坏和攻击僵直打断怪物的招式则屡见不鲜,是一种究极的以攻代守的防御方式。
作为资深的龙人族猎人,杰克干这一行业的时间也有十多年快二十年了,他也是偶尔见过或者亲自尝试打断过怪物的招式,不说大型怪物,就说小型怪物,例如一头小狗龙朝他扑过来的时候,他只需要将长枪迎着这头小狗龙的身体轻轻一捅……这头小狗龙就绝对完成不了这次扑击,这就算作一次打断,当然,大多数的情况下,这一枪捅过去,小狗龙也就死了。
至于打断大型怪物的招式,一来大型怪物无论是体型、力量、鳞甲厚度、体力和忍耐力都远超猎人,想要打断大型怪物的招式,基本就只能看运气,想要特意去打断,是很难做得到的,尤其是忍耐力,我们都知道,小孩子摔倒在地基本会立刻嚎啕大哭,少年被人一顿欺凌后多半会伤心流泪,就算是成年人,只要没受过特殊的训练,在受到重伤后都会因为疼痛而无法出力;再看看动物,就算是猫狗都有垂死挣扎的反击能力,而像野猪、猛虎这类大型动物,越是受伤就越是凶猛,其对疼痛的忍耐力远不是习惯了安逸的人类可以相提并论的,更何况是这种大型的怪物
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二十九、VS岚龙(三)[1/3页]
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