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第一百六十九章 中国电子竞技协会[1/3页]

  比赛继续进行中,杜晓宇的卡牌击杀了一次赏金,明显再度为中国队拿到了一段时间的优势,千城他们很是珍惜这一段时间,他们分三路压进,但是韩国队收守很灵活,最终杜晓宇他们紧紧拿下了一座二塔而已,

  25分14秒,中路发生一波激烈的团战,中国队死了四个人,而韩国队也是死了四个,

  而后,便是又进入了长达三分钟的发育期,直到29分钟左右,再度爆发了一波激烈的团战,但是最终还是打成3换3,,,

  ,,,,,,

  “这团战可真够激烈的,不过我没有想到的是,好像韩国路人王也并没有那么的强,”月白风看着屏幕上发生的激烈团战,一波唏嘘地道,

  旁边的马文余不话,但是?千琴眼睛却是一直没有离开屏幕,

  “似乎?小姐已经看清楚了什么,”过了数秒,马文余终于话了,

  “童话他们很聪明,”?千琴道:“他们知道他们默契比不上韩国队,团战打不赢,所以他们就选择了一些比较灵活的英雄,”

  马文余轻轻一笑,点了点头,旁边的月白风倒是看不懂的模样,问道:“不对呀,按照道理来,团战不行,就应该单带才对,但是童话他们还是选择和dopa团战硬刚,这又是为什么呢,”

  “那是一开始你理解就错了,”马文余笑道,

  “啥,”月白风一脸懵逼,看着这两个人道:“这不是你的吗,”

  “马教练的意思,,,”这个时候,?千琴替月白风回答道:“你误解了,其实童话他们选择这么灵活的英雄,就是为了增加团战的容错率,”

  “容错率,”

  “没错,韩国队默契好,团战能力强,所以他们很安然地选择了一些无位移的英雄,例如维克多,例如寒冰,,,这些英雄在团战里面的能力都是一流的,”?千琴道:“这也是拳头本身的设计,,,,平衡,英雄和英雄之间相互平衡,有位移的英雄打团能力弱,但是容错率高,没位移的英雄伤害爆炸,但是容错率肯定要低一些,”

  “那你们,最终他们能赢吗,”月白风问道,

  “我得承认,是我输了,”?千琴叹了一口气,

  “这么,你觉得他们要赢了,”月白风一脸诧异:“你们是怎么看出来的,”

  “很简单,,,越到后面,兵线的牵制就是越加的重要,中国队有着这么灵活的英雄,越到后面越吃香,拿下比赛是迟早的事情,对吧,马教练,”?千琴看了一眼马文余,

  “嗯,”马文余点了点头,看了一

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