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一百六十六 隔空点穴[3/3页]

  “保守估计,如果能再强化40%的话可能就是13000多。”

  不知道的40%强化对催动了起不起作用,如果起作用的话抵消伤害就是1点内力抵消2.88点,那可了不得(加成后为10级,1点内力抵消2.2点伤害,变成后也是一样,强化40%即为2.88点)。

  “我去。我干脆跟老冥说一下高薪聘你当mt算了。你这抗打击力神了!!!”

  没错。按照《龙与地下城》主流公会配置,以最好的mt、英雄职业矮人盾卫作参考,血量上限基本就是3000多。这还得是穿45级职业套装的肉盾才能达到的水准,上全了增益效果的话。能承受的伤害量顶天不超过12000点,这已经是一个公认的数字。

  而秦玉一半吊子法师,攻击秒人就算了,抗打击力也这么跟肉盾较劲,让人情何以堪啊。

  “得了吧,你们公会能找人给我加内力啊?光靠血量我才2000不到,扛个屁。”

  “才2000多一点”,这是人话么?秃老李一顶级圣武士血量还没到2000呢,这还是1转英雄职业,和秦玉一样没到50级的玩家,即便是纯肉盾血量也没有秦玉高,1800就是相当牛逼的了,这货还来个“才2000多一点”,好像挺委屈似的。

  秃老李当时就想把勺子扣秦玉脑袋上。

  不过秦玉说得也没错,mt这种角色是要在长时间的boss战中接受考验的,秦玉的虽然牛逼,但亏在没有合适的内力补充手段,所以真要让秦玉去扛大副本的首领boss还是不太现实。

  “我觉得还是隔空点穴厉害点,法师的还要20秒的冷却时间呢,效果也没有点穴强。”

  文小叨说得还真挺上点,秦玉也是比较看重造成的隔空点穴效果。

  那多强啊,直接就是10秒,成功率奇高,没有什么职业的控制技能效果能达到这个程度的,要么成功率低、要么控制效果弱,而且最重要的是,不会被打断,不像、之类的控制法术受伤就失效。

  以前的弱点是没有射程,只能近身打,虽然秦玉不怕近身,但终归是个短板,比如追杀敌人的时候就很麻烦,也不能总靠追,多消耗内力啊。书楼吧

  而有了就不一样了,隔空一指,虽然内力消耗是原来的300%也不少了,但毕竟比一下消耗内力上限的30%要得好多,虽然现在阿尔法的内力多了,对于这种按比例消耗的武功来说却没什么变化,所以追杀的时候还是隔空点穴更合适些。

  说白了,不就还是内力不够闹得么?现在是总量翻了个番,但细想想内力消耗也更猛了,内力不足的问题充其量就是有所好转,本质上还是缺。

  “也是,那就去干角斗赛,单人赛谁能干过你?”

  “角斗赛是什么?”

  秦玉一边扒拉炒饭一边问...

一百六十六 隔空点穴[3/3页]

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