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两百九十三、 太极内劲 !!![2/3页]

  强悍的被动生命内力效果可真不是盖的。简直就是几何级数上升,相比之下那个“法术抗性+30%”都有些没什么看点了;

  而这个生命值和内力值恢复效果更是远强于过去的,已经让秦玉的恢复能力有了质的变化,

  就算是1级的,也能给秦玉提供每5秒1%的生命和内力恢复,要是停止动作——注意是停止动作,而不是那样坐下来——两项主要指标的恢复速度更是提高了整整10倍。

  和从描述上看就很简单,一个是把内力和血量互换:

  血量换内力是续航必备的神技,不过以现在秦玉的内力恢复能力,血换内力可能用不到几次,关键是那个内力换血,只能说太特么强了,

  1级的时候就1:2换血,20000内力换掉90%那就能高出36000点血,是,现在没有了,可谁敢说现在秦玉不比有时更抗揍了?要知道还要升级的,换血的比例只会越来越高...Wwω.sΗùLóuЪā㈧.cōM

  看来内功的主题思想还是让秦玉能打能抗,简单暴力的强化基本属性,甚至连抗打击性上都是这样,简单而又暴力:

  没错,就是,挨打可能回血,也可能反弹,总之有了秦玉就成了茅坑的石头——又臭又硬,打不得骂不得的,就他那内力要是全转化成血量往人中间一战,来吧,打吧,看看谁能抗住40%的内力伤害反弹?

  ——没看见说“以内力伤害的形式”吗?

  这几项都看完了,接下来看完了的秦玉就立马把给学了,又看了看自己已然在不久前达到9级的,试着运转了一下刚刚得到的,一股浑厚的劲力立刻在全身游走开来,暖洋洋地十分舒服。

  秦玉赶紧看了一眼武功栏,紧接着就发现的名字真的变成了。

  于此同时秦玉还发现,之前的被动效果也都还在,加剑术攻击速度和伤害什么的,估计附加内力后的额外出剑效果也应该没消失,也就是说,现在是相当于以9级为条件,奖励了秦玉一门新的武功。

  果然自己多学了一门现在有了好处。和产生了化学反应,所谓艺多不压身,还真是这么个理,尝到了甜头。学就一点心理负担也没有了。

  这和修七的十分相似。只是加上了一些和内力相关的属性:

  剑法后进入状态,每秒消耗2%内力值,可随时取消。

  每施展一次划出一道,每个可在其覆盖范围内吸收最大(等级x最大生命值/3)点伤害,同时亦可对范围内敌人造成每秒(等级x附加内力

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