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三百二十一、净化完成!!![3/3页]

  萨休斯、纳兰素心这样的生活职业大能和自己并驾齐驱的话,那么现在秦玉不能说是《龙与地下城》的生活职业第一人也差不多了。

  ——还有人能比秦玉更畜生吗?在主流大公会倾力培养的情况下,全职生活玩家的水准也就在高级和专家级之间徘徊,而秦玉一介散人,全凭自己瞎玩,愣是搞出了个。

  要知道,一些理论高人们曾经对达到大师级进行过时间判断,大家几乎达成共识,游戏开放2-3年后能有人到就已经是快的了。

  而现在,秦玉把这个时间至少提前了1年半...

  当然对于秦玉来说这些事都不重要,或者说他根本就没概念,现在秦玉最关心的就是给自己带来的好处,当然,这好处自然就是对和两种光能箭矢的影响了。δんμしΟUΒα捌.cΟΜ

  不用说了,已经说得很明确:

  ——“大师级锻造术:4o%几率产品数量+1,3o%几率产品数量+2,15%几率产品数量+3;”

  这下子秦玉造箭的效率提高得更多了,保守估计1oooo箭的材料砸下去能出23ooo-25ooo左右的产量,这毫无疑问会让秦玉在光能箭矢生意上越赚越多。

  不过这还是次要的,最主要的还得说是和的属性强化,

  让两种光能箭矢又出现了新的属性,而这新的属性却同步得异乎寻常,除了强化了前几个阶段的奖励属性外,和的属性强化就只多了一条:

  “使用光能箭矢时制造的光能伤害提升”!!!

  或许对别人来说这一条只意味着和的伤害得到了一定程度上的提升,毕竟两种光能箭矢的光能伤害部分都还不算太过分,没到逆天的地步,除非拥有一些可以触光能伤害的箭技或属性,比如文小叨的传说戒指哪样。

  然而对于秦玉来说,这条属性可真的逆天了,为什么?当然是因为秦玉的变态内力伤害了。

  要知道在系统的判定中内力伤害可是被视为光能伤害的,也就是说秦玉在使用和时,附加的内力效率要提高1倍,因为这些内力伤害都是光能伤害,都要翻倍。

  不得不说这是个让人精神振奋的消息,

  因为最近秦玉的远程伤害已经越来越无力了,也就是靠着的伤害累及爆一下,像刚才风筝圣火狂热者格鲁姆的时候秦玉的远程伤害就有些惨不忍睹,也让秦玉遭了不少罪,现在好了,光能伤害一翻倍,这都不算事了...

  在给了秦玉极大的惊喜,现在就是要回去“银锤子”交任务看看老约翰.哈利夫切克还能给自己怎样的惊喜了...

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