返回 六百六十七、剑仙模板  侠与地下城 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

六百六十七、剑仙模板[2/3页]

  5点而已,这样一来不正好多了5点么?书楼吧

  接下来就是模板的各项内容了,给力依旧>

  “模板一:剑仙之道,化先天之气为真元,【剑仙模板】下内力值将转换为真元值,真元值归零则消耗生命值,真元值抵消伤害效果受到所有防御属性加成,不会出现倍击和要害攻击效果,生命值受到攻击时可以出现倍击和要害攻击效果,真元与生命属性重新计算数值。

  剑仙在英雄境界(6o级)以下每升一级奖励(基础体质数值+基础意志数值)x5点生命值,奖励(基础体质数值+基础意志数值)x1o点真元值,奖励6点专精点数。

  英雄境界(6o级)至传奇境界(1oo级)以下每升一级奖励(基础体质数值+基础意志数值)x2o点生命值,奖励(基础体质数值+基础意志数值)x4o点真元值,奖励1o点专精点数。

  传奇境界(1oo级)至半神境界(12o级)以下每升一级奖励(基础体质数值+基础意志数值)x1oo点生命值,奖励(基础体质数值+基础意志数值)x2oo点真元值,奖励2o点专精点数”

  现在有意思了,内力没了,出来一个“真元值”,这玩意可厉害了,别的先不说,单是受到所有防御属性加成、不会出现倍击和要害攻击效果就是一个天大的福利,多少职业杀人越货是靠要害攻击和被动的倍击几率吃饭啊?秦玉自己也是动不动就捅出6倍、4倍的要害攻击秒人,没有了这种伤害翻出好几倍的加成,想杀人真心没那么容易。

  然后就是后续的数值计算了,比起以前的模板,现在的模板加真元值和加血简直到了一个疯狂的地步,数值提升幅度是之前的1o倍之多!!!

  新的模板下,所有的计算都变成了(基础体质数值+基础意志数值)之和,而非过去的分别对待。

  &nb级前,一级奖励基础(基础体质数值+基础意志数值)x5点生命值、(基础体质数值+基础意志数值)x1o点真元值,按照秦玉现在48点体质和48点意志计算,6o级就是(48+48)x5x6o,一共288oo点生命值,真元值更是达到了(48+48)x1ox6o576oo点!!!

  这还没完,还有6o级到1oo级这一阶段,一级奖励(基础体质数值+基础意志数值)x1o点生命值、(基础体质数值+基础意志数值)x2o点真元值,那就是576oo点生命、1152oo点真元值。

  最后是恐怖的传奇境界,直接一下变成1oo倍!!!而且无论生命值还是真元值都是按照(基础体质+基础意志)计算的,现在秦玉不过1o3级,但加成的生命值和真元值都已经都达到了288oo点!!!

  几个数值一相加,1152oo点生命、2o16oo点真元值,这几乎

六百六十七、剑仙模板[2/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页