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五十五、【锻造技巧】[2/3页]

  的还是采的啊?您老真我偶像!!!”

  “哥你要还有钱没地花就帮哥们一把哈。”

  ......

  ......

  阿尔法讪笑着,不知道该怎么回答,只能尴尬地抓了抓头发,求助地望向老约翰,铁匠压根不理阿尔法,一边手脚麻利地把这些【原生铁矿】码整齐,一边不屑地哼道:

  “这些贪婪的、妄想不劳而获的冒险者——见他们的鬼去吧!!!”

  阿尔法顿时哑然,“贪婪”、“不劳而获”...貌似黑了老子1000组【原生铁矿】的是你老爷子吧?!

  不过好在老约翰还算守信,一古脑把【锻造术】外加【锻造技巧】都传授给了阿尔法,两本技能书一拍学掉,阿尔法也随即得到了系统完成任务、以及就职锻造师的提示,

  “任务《老约翰的请求》完成,获得【初级锻造术】、【锻造技巧】!!!”

  别人的锻造师就职任务就抡一下锤子,而阿尔法则既抡了锤子又交了1000组【原生铁矿】,当然,任务奖励也就比别人多了一项,看着生活技能栏里多出的两个选项,阿尔法笑得叫一个阳光灿烂,

  ——这1000组【原生铁矿】交得真叫值:

  【初级锻造术:锻造物品。】

  【锻造技巧:锻造消耗性物品时有几率获得额外产品,额外产品几率和数量和锻造术熟练度等级有关,

  初级锻造术:10%几率产品数量+1;

  中级锻造术:15%几率产品数量+1,5%几率产品数量+2;

  高级锻造术:25%几率产品数量+1,15%几率产品数量+2;

  专家级锻造术:30%几率产品数量+1,20%几率产品数量+2,5%几率产品数量+3;

  大师级锻造术:40%几率产品数量+1,30%几率产品数量+2,15%几率产品数量+3;

  宗匠级锻造术:80%几率产品数量+1,60%几率产品数量+2,30%几率产品数量+3。】

  也就是说做一个变俩、变仨、变四个,当然“消耗性物品”限定可以保证不会出现装备一爆一大堆的情况,毕竟那些材料复杂、收集难度极高的顶级装备如果一下出好几个那就实在太扯淡了,

  果然像老约翰说的那样,是能赚钱的小技巧,这要是把【锻造术】搞到宗匠级,那自己可就真发了,扔一块赚两块都挡不住,

  而从【宗匠级锻造术】所带来的【锻造技巧】收益可以看出,最后一级比前面任何一级提升幅度都要大,直接翻倍的几率,可见把生活技能冲到顶级的奖励多么惊人了,

  少不了赶紧跟兰斯洛特炫耀一下,又引得这货一阵哀叹傻人有傻福、为什么自己不选弓箭手云云,

  的确,对于造箭这一类消耗品制作来说,【锻造技巧】实在太牛逼了,直接降低了成本,【初级光能箭矢】自然也属于消耗性物品,这次福分又被阿尔法和贝拉两口子给独占了。δんυιouЪα8.℃OΜ

  学也学了,赶紧先冲一冲熟练度,

  阿尔法今天的目标就是用上【初级光能箭矢】,把【锻造术】熟练度冲上去学会了【锻造初级箭矢】就可以接着学【配方:锻造初级光能箭矢】了!!!

  ——毕竟【锻造初级箭

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