返回 一百一十三、【风之力-九头蛇之弓】  侠与地下城 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

一百一十三、【风之力-九头蛇之弓】[2/3页]

  却并没有一般骨质材料的僵直和脆硬感,实际上当轻轻拉动弓弦时你会发现,骨质的弓身竟然会微微弯曲,

  不得不说《龙与地下城》对细节的刻画已经妙到颠毫,

  甫一上手,就可以充分地感受到九头蛇脊骨那良好的弹性和柔韧性,还有蕴含其中的毁灭一切的爆炸性力量,这种意境可不是简单的几个二进制码能勾勒出来的,

  请原谅笔者对永恒经典的狂热,下面,该看看【风之力-九头蛇之弓】的真面目了:

  【风之力-九头蛇之弓(传说长弓),

  耐久度

  等级要求:无;

  职业要求:巡林客、游荡者及其进阶职业;

  阵营要求:无;

  远程攻击频率:2秒;

  近战攻击频率:3秒;

  普通远程射击伤害提升:使用者等级x3.6-使用者等级x5;

  普通近战物理伤害:使用者等级x2.2-使用者等级x2.9

  敏捷+4,

  耐力+3,

  意志+3,

  【精确射击】等级+3;

  【追踪箭】等级+2;

  普通远程射击和风系元素魔法技能造成的伤害额外提升15%;

  提升30%普通远程射击速度;

  风矢:普通攻击附加(等级x2)点风系元素魔法伤害,并有30%几率使你的普通攻击完全造成风系元素魔法伤害,此风系元素魔法伤害同时将降低敌人的风系元素魔法抗性75%,持续5秒,书楼吧

  风系元素魔法抗性降低效果每隔10秒才能出现一次;

  风之精灵:每次普通远程射击有15%的几率获得相当于本次普通远程射击造成伤害15%的魔法恢复量,若此次普通远程射击同时造成了风系伤害,则额外风系伤害值的50%的魔法值;

  风击:普通远程射击有15%的几率击退敌人3码,并打断敌人正在吟唱的技能,击退效果每隔5秒才能出现一次,打断吟唱效果每隔10秒才能出现一次;

  同时被风系魔法强化过的箭矢也更加迅捷,可以提高50%的箭矢飞行速度,同时令箭矢变得模糊,箭矢飞行轨迹清晰度降低50%;

  附带充能法术:【风之力】1/1,

  风之力,瞬发,将风元素的破坏力完全释放到一个目标身上,对目标造成5倍风之力持有者的普通远程射击伤害值点风系元素魔法伤害,此伤害无视目标防御力和魔法抗性,

  施放【风之力】一秒后进入【风神惩戒】状态,

  风神惩戒:对目标的普通远程射击速度提升到原来的300%,普通远程射击完全造成风系元素魔法伤害并降低敌人的风系元素魔法抗性85%,额外附加50%的光能伤害,

  【风神惩戒】状态下受到的所有伤害降低95%,不受任何控制效果作用,持续15秒,

  如果在攻击期间该目标死亡、更换打击目标或主动施放魔法技能,【风神惩戒】状态将会消失。

  充能时间24小时。

  ps:永恒的经典...windforce!!!】

  一个“等级要求:无”就注定传说这个品质的装备已经是超然于其它品质装备之上的存在了,

  再看整个装备里要么像远程攻击力和近战攻击力那样和等级相关,要么干

一百一十三、【风之力-九头蛇之弓】[2/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页