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两百二十五 风暴追逐者[2/3页]
者】持有者周围(风暴点数个数)x10码范围内所有敌方单位,对其造成(风暴点数个数)x【风暴追逐者】持有者等级x5点无视任何非法则性质的防御、抗性及减伤效果的电击伤害,并麻痹敌人(风暴点数个数)秒,充能时间20秒。】
材料需要:【雷鸣石】x50,【奥金锭】x50,【风暴之灵碎片】x50,【元素空气】x10。】
超强的防御,刷新了【冰棱之刺】敏捷附加的单项属性附加值。甚至连强化防御类职业的保命技能【盾墙】的属性都有,这面【风暴追逐者】从硬件上来说已经强悍得一塌糊涂了,而更为强悍的却是一个贯穿【风暴追逐者】所有魔法属性的元素:
——风暴点数!!!
风暴点数本身的强悍就不用说了。格挡几率、攻击移动速度、生命回复速度,各个都是相当重要的属性,如果不是风暴点数只能存在等级/10个,其价值正八景都能和六大属性媲美了。
不过作为【风暴追逐者】的灵魂元素,风暴点数的强大之处还得说是对其它魔法属性的影响。
比如提升体质的效果,以60级为例,除了盾牌附加的18点体质,还能提升(风暴点数)x2点体质,60级也就是12点。那就是整整30点体质属性附加,这还了得?对于一个肉盾来说1点体质都是宝。别说整整30点;
而受到伤害后的触发效果就更离不开风暴点数了,反馈伤害的几率和风暴点数有关。伤害倍数以及每秒伤害的数值也和风暴点数有关,麻痹状态还和风暴点数个数有关,风暴点数越多效果就越厉害,别的不说,就说伤害反馈,想想如果是个【爆炎术】、【穿透箭】这样的高伤害技能被反馈回去得是什么效果?风暴点数倍的伤害,够秒多少人的了?
虽说有(风暴点数个数)x20码距离的限制,可这个距离那是一般人能跑出去的?60级就是整整120码!!!除非能瞬移或者有别的手段,要不然想在伤害反馈那点时间差里跑出去根本不可能,也几乎没有远程攻击手能在120码距离外发动攻击吧?
当然除了被动反馈效果之外,【风暴追逐者】也能为使用者强化攻击能力,眩晕和后续的负面效果更是恶心死个人,作为伤害输出能力有欠缺的肉盾职业,能够用自己几乎是摆设的攻击造成点负面效果倒也不错。
而最强大的,还要数最后那个充能法术,有伤害还能麻痹,然而最强大的并不是这些不俗的效果,而是那区区20秒的充能时间!!!
作为一个大招级别的充能法术,区区20秒的充能时间的群控充能法术,这么强大的技能无论在boss战还是pk中都会产生不俗的效果,这一块盾牌足够让一个原本除了挨打什么也不能干的肉盾产生质变。
可以说这面【风暴追逐者】是块相当另类的盾牌,肉盾们谁没有一个攻城拔寨的的心啊?谁愿意站在前面光挨打不反击啊?几尺高的汉子,打不还
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