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第897章 不是终点[2/3页]

  分成,即使退出研发一线,陈陌所创造的传奇也必将被玩家们传颂。

  但如果他真的这样做了,那玩家们肯定要大失所望的。

  对于那些真正有情怀、有抱负的设计师们来说,做游戏是个创作活动,年龄从来就不是问题,在陈陌前世,五六十岁还在推出作品的设计师有很多。

  更何况陈陌仅仅三十出头就达成了如此高的成就,所有玩家都知道,他的未来仍旧不可限量。

  而在接下来的几十年中,陈陌将不再扮演一个挑战者,也不是一个守成之人。

  他扮演的角色,将会是领导者、开拓者,就像《塞尔达传说》一样,不断超越这个时代的游戏设计水平,不断引领新的游戏设计潮流,成为所有人眼中的标杆,等待着所有其他设计师们的追赶和超越。

  对于陈陌自己而言,《塞尔达传说》当然不是终点,它只会是一个新的起点。

  因为在未来,陈陌还要向着更高的、甚至从未有人踏足过的领域,不断前进。δんμしΟUΒα捌.cΟΜ

  ……

  ……

  雷霆互娱总部外的主题区,正在有条不紊地建设之中。

  整个主题区就像是主题公园,会把雷霆互娱的经典游戏全都放进去,供玩家们参观、游玩。

  在新的规划中,塞尔达传说当然也会在主题区占据一席之地,玩家们可以在这里看到一个微缩的迷雾森林,还能看到插在石头里的驱魔之剑。玩家们也可以尝试着去拔一下,但是……拔得出来算我输。

  在这一小片迷雾森林中,会尽可能地还原游戏中的场景,包括特殊的植物、呀哈哈的模型、林克的雕塑、火炬台等等。还有就是会人为地制造一些迷雾,增加一些气氛。

  当然,如果是在冬天的帝都,在有霾吃的情况下,观赏效果就更佳了……

  而在体验区,很多玩家发现上方多了很多悬挂着的显示屏。

  这些显示屏的用途各异,有些会随机播放各游戏的宣传片,有些播放游戏试玩画面,还有一类,会实时显示近期游戏库的打折和热销情况。

  至于为什么要加这些显示屏,主要是为了让玩家们

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