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第092章 佣兵工会,第一个高级兵种[1/3页]

  兵种:狂战士

  价格:700金币

  人口:佣兵不占用人口

  等级:0

  战斗力:8

  所需建筑:佣兵工会

  时间:1d

  属性:近战

  优势:攻击力极高、装甲精良、防御力高、无畏的、

  劣势:没有纪律、很难与精锐敌人抗衡

  。

  瞧着数据,果然如秦受所想,狂战士与部落勇士相似,都是战争狂人,不要命的种。

  但盔甲以及人口上,比部落勇士占据优势,但缺点是虽然不占用人口,但招募时间、与价格都比同等级兵种略贵。

  这不是秦受分析出的,而是脑神告诉自己的。

  但对于秦受来说700金币买10个不要命,装备还挺好的疯子,也是不错。最起码他们能够威慑敌人,并切开敌人的阵线。但狂战士的缺陷之处是打不过高纪律的团结兵种。比如银盾剑士。

  但银盾剑士适合打攻坚战,在破阵方面又不如狂战士,总得说还是各有各自的优点。

  4个佣兵兵种开出了1个,还剩下3个。秦受将另外两个普通佣兵兵种属性设定为近战以及特殊。

  秦受考虑过骑兵与远程单位,但有着投枪骑兵的先例,秦受真是害怕在开出什么轻骑兵,再者远程兵种有弓箭手就足够了。毕竟在尤卡森林中还是步兵的天下。

  下一个近战兵种开出了‘佣兵团’,类似于强盗团,也是由51人组成,佣兵团长有着10点战斗力,但其他佣兵的战斗力都在3点左右,最强不超过5点。

  兵种:佣兵团

  价格:500金币

  人口:佣兵不占用人口

  等级:0

  战斗力:3

  所需建筑:佣兵工会

  时间:1d

  属性:近战

  优势:移动迅速、善于隐藏

  劣势:装备较差、纪律较差、难以抗衡正规军

  。

  说白了佣兵团其实就是炮灰部队,用来消耗敌人实力。500金币买50个佣兵,还附带一个10点战斗力的强者,也算不错。

  最后一普通兵种秦受选择了特殊单位,秦受期望能够开出个像百夫长那样的指挥官。

  不过结果是秦受想得太多了,指挥兵种哪有那么容易得到?

  兵种:树人

  价格:1紫金币

  人口:不占用人口

  等级:0

  战斗力:0

  所需建筑:佣兵工会

  时间:0

  属性:特殊

  优势:能够成长的特殊单位

  劣势:漫长的生产周期、惧怕火元素、行动缓慢、不喜欢征战

  秦受满头黑线,在脑神提示下,这所谓的树人是一种远古的神话生物。若没有人打扰破坏它们,树人能生存长达好几千年,而且存在的时间越长,战斗力越是强大。

  生存万年之久的树人甚至能对抗神灵!

  可遗憾的是,秦受现在所能招募的树人,不过是颗弱小的树苗而已。等它长个几万年,自己早成了化石。

  不过脑神又接着提示自己,土系法师、以及德鲁伊、精灵能够加快树人的生长,但需要极为庞大的能量才能做到。

  这个原理就好像拿着跟胳膊粗水管给大海添水般,同样需要漫长的过程。

  这树人只能说目前对秦受没有大的作用,不过秦受凝着脑神里树人的油彩画,

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