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第179 两个世界(二)[2/3页]

  论鸡鸭,还是土著百姓,死了就死了。

  别具一格的唯一NPC设置,让玩家又新奇又痛苦:“不能杀怪升级的游戏,还有什么好玩的?”

  这些迥异于寻常游戏的玩法,反馈到贺路千这里,则越来越让贺路千怀疑这个世界的本质。

  贺路千觉得本世界极有可能不是什么虚拟的游戏世界或人工智能构建的虚拟世界。

  贺路千更愿意相信本世界是正常的世界,和玩家所在的世界的一样现实,一样真实。

  玩家降临到玩家挂机、玩家复活等种种浓郁的游戏风,又是怎么回事呢?

  基于对轮回殿的理解,贺路千猜测本世界存在某种类似民愿的新型世界规则,某位有主观意识的“游戏系统代言人”或者某只无主观意识的游戏系统,以其涉及世界架构的无上力量,野蛮干涉了本世界的正常运转。

  姑且把有主观意识或无主观意识的游戏系统当作幕后黑手。

  这位幕后黑手,把自己的力量以游戏风格具现到本世界,进而把真实世界伪装成一个无关生死的游戏世界。而后,幕后黑手又把另一个现实世界的人类,以玩家身份引导到这个世界嬉戏。

  再瞧瞧系统威能的细节,它绝大多数时间都附在玩家群体和贺路千这位具有非玩家角色管理模块的特殊NPC身上,并没有随意浪费伟力干涉本世界每位土著的抉择。那些感受不到游戏系统存在的土著,始终没办法回馈玩家所需的经验,也始终不能凭空送给玩家一大堆新手武器。

  以此为基础推测,现实世界所谓的陨石雨事件,或许就是幕后黑手的布局之始。

  所谓游戏,不是玩家与NPC的交互。

  而是两个世界,以游戏为媒介,进行第一次跨世界交流。

  玩家所在的世界,姑且称之为玩家世界;贺路千而今所在的世界,姑且称之为土著世界。Wwω.sΗùLóuЪā㈧.cōM

  贺路千越想,越觉得这种可能性极高。

  可是,现在想再多也没有用。

  参考蝶东

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