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336 光暗叠加[2/3页]
击只有1秒的公共cd时间这个可是让白熊能持续恢复生命值
这个技能还解决瘟疫天赋下3个光源做用功的尴尬况。现可以利用取消状态将光源转换成原点可以扔更多的邪界打击。
天赋上也可以获得数据加成。神圣领域加成护甲和治疗效果白熊还能点出神圣天赋“庇护”增加30%护甲“预知”增加6%躲闪。至于“炽热圣光”是没有天赋点。这个技能对白熊的瘟疫天赋下益太因为治疗圣光会占用白熊一个公共冷却时间比起邪界打击的益。
作为没有治疗圣光的坦克那光暗帝皇的优势没有。死骑坦有很多免伤技能防战和春哥都盾牌熊坦有野蛮防御吸伤害而变异版的光暗帝皇死骑坦大的优势是每隔1秒使用治疗圣光恢复5%的生命值要是出暴击则是可以高达15%的生命值可瘟疫天赋下是严重影响这个效果。
以前白熊都有想过通过吸血蝙蝠之戒瘟疫天赋下做坦克可是因为瘟疫天赋下吸的生命值比较低相比起神圣天赋的治疗圣光和技能加成要低很多所以没有勉强下去现能获得60%的伤害效果这个完全可。★好看的小说上###书##楼##吧##SHUlouba.Com★
相比起神圣天赋瘟疫天赋坦克比较的是天使守卫只免疫30%的伤害神之护盾能将吸的伤害转化为生命值没有光源吸和舍我其谁两个技能。这使得boss开大招的时候白熊有更大的生命危险。过瘟疫天赋还有一头骨龙能分担伤害大招可以让骨龙开技能吃。
现白熊的瘟疫天赋得重一次要是pvp的时候白熊可以将暴雷天赋掉。
第一层瘟疫天赋:
【追杀】:使的追杀技能冷却时间减少20秒。使有100%杀死一个可供经验和荣誉的敌人时刷其冷却时间。(2/2)
【病势加重】:所有病毒造成的伤害高30%。(3/3)
【瘟疫爆发】:使传染技能传播的病毒造成的伤害高45%持续时间延长9秒。(3/3)
追杀作为坦克的时候作用太很多况都是pvp的时候比价实用的天赋。可是第二栏天赋中出“黑夜疫病”可以点之外其他没用所以继续点出这个天赋。作为瘟疫天赋病毒绝对是主要伤害手段这个必须点出来。
第二层瘟疫天赋:
【污染】:的邪恶斩杀邪界打击和死血抹杀可污染10码范围的地面敌人上面将受到10%减速效果持续7秒。(1/3)
【重获】:当的病毒被驱散后有50%几率获得技能消耗的光源和暗源并使得下一次让敌人感染的病毒被驱散。(0/2)
【黑夜疫病】:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒夜晚变得更加暴躁造成的伤害高50%但持续时间缩短30%。(2/2)
【光暗掌控】:使的光暗冲击造成的伤害高10%光暗领域造成的伤害高15%。(0/3)
污染是pvp天赋这个对pve没用只是后面天赋中多出1点才能点出下一栏技能才点上有时候拉怪的时候减速有用。光暗叠加效果能造成其他伤害光暗冲击和光暗领域是没用的这个可以省略。以前白熊都想扔掉系专业的pve瘟疫天赋过因为有时候要上竞技场而牛二那伙喜欢用简单的暴雷天赋所以一直没有空出天赋来现白熊现得修改。
第三层瘟疫天赋:
【邪恶之】:当敌人身上的病毒被驱除时使有33%让邪恶斩杀和暗雷打击下一次攻击时再消耗暗源。(0/3)
【病毒异变】:敌人身上的病毒发生异变造成的伤害效果85%到150%波动。当使用瘟疫技能时将引导病毒恶化波动范围100%到150%波动。(1/1)
【邪恶强化】:使的邪恶斩杀造成的伤害高60%暴击几率高9%。邪界打击造成的伤害高45%暴击几率高6%。(3/3)
【连环尸爆】:的尸爆将引爆10码范围所有尸体每一具尸体额外造成30%的暗影伤害并让目标感染尸毒持续10秒。(1/1)
邪恶之是搭配重获一起点出来多人pvp的时候才起到很大的作用平时根本没用这个点。病毒异变点出来解释。邪恶强化关乎邪恶打击的伤害这个绝对要点出来。连尸爆炸这个天赋白熊死尸连爆的技能中已经包括只是这个技能额外获得30%尸体爆炸伤害可以点出来。当然这个天赋被点出来因为要多1点天赋才能点下一栏天赋。
第四栏瘟疫天赋:
【死血病毒
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