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336 光暗叠加[3/3页]
】:获得技能病毒技能。以自己的鲜血为引导向前方5码范围洒下一片黑血雨让所有目标感染死血病毒伤害并且吸敌人30%的治疗效果持续10秒。cd时间:30秒消耗:10%总生命值。(1/1)
【强化瘟疫领域】:当处于瘟疫领域时暗源恢复速度高10%病毒伤害高20%。(0/2)
【亡灵之夜】:使的骨龙从身上获得的力量和体质高60%并且减少亡灵大军冷却时间15分钟。(3/3)
死血病毒绝对要点造成伤害还吸治疗效果邪界打击额外获得20%伤害加成能让吸血蝙蝠之戒恢复更多的生命值。强化瘟疫领域本身很强大可是瘟疫天赋下的坦克是开神圣领域的而且“光暗叠加”的效果能随便换姿势的然承受伤害很严重所以点。亡灵之夜这个关乎到骨龙的伤害和生命值绝对点出来的。拿鲜血霜之哀伤后骨龙的生命值高达15万比白熊高得多
第五层瘟疫天赋:
【死亡引路人】:获得激活光环。激活光环下使半径100码范围所有队或者团队成员伤害和魔力高10%造成所有伤害效果高15%。但受到攻击将额外承受10%伤害并且每秒降低当前生命值3%。(3/3)
【瘟疫毒雾】:当黑夜降临的时候5码范围形成一层稀薄的毒雾使的力量高15%。进入毒雾的敌人100%感染其中一种病毒(死亡病毒腐蚀病毒死血病毒)持续15秒。(3/3)
【尽之夜】:需要3点“亡灵之夜”天赋。使的骨龙因周围的瘟疫而变得更凶猛。10码范围敌人的每一个病毒将高骨龙5%的伤害效果(高超过50%)当存瘟疫毒雾时骨龙将每秒恢复2%的总生命值。(1/1)
死亡引路人本身是点的瘟疫坦克天赋更需要点。可是后面的天赋根本点出什么来多将点出来。有时候激活光环用于急火还是有用的高伤害吸生命值可以跟承受伤害抵消。瘟疫毒雾用升自己力量等于升伤害吸更多生命值同时让骨龙也获得加成。尽之夜点出来解释。
第六层瘟疫天赋:
【死神保佑】:任何技能和状态都能让的移动速度降低到80%以下并且持续时间缩短15%。同时所有对造成昏迷的效果持续时间缩短15%。(3/3)
【厄运降临】:使的死血抹杀伤害高45%造成负面效果吸治疗量高30%并延长持续时间6秒。(0/3)
如果有其他更好的天赋白熊也想点出这个天赋。这个天赋有时候还真有用很多boss大幅度降低移动速度而白熊还能保持80%这个对于短腿的光暗帝皇来还真错的。这也可以当成是区别与神圣天赋的特色效果。厄运降临这个pvp技能算攻击领主也会产生吸治疗效果。这天赋点用死亡引路人那里还好。
第七层瘟疫天赋:
【灭世骨龙】:获得技能强化。刷骨龙的状态(若骨龙死亡则重召唤)让骨龙免疫一切伤害效果并且造成的伤害效果高50%持续10秒。技能使用时将让10码范围所有非玩非npc非高智慧生物攻击骨龙。cd时间:10分钟消耗:50能量。(1/1)
这个必点解释瘟疫天赋共消耗31点天赋点还剩余7点。(白熊到80级系统给予35点天赋点3点额外获得。)
接下来白熊将7点天赋点都扔神圣天赋中。
第一栏天赋:
【增幅】:获得一个光源或者一个暗源每种只能增加1个。(2/2)
【庇护】:使从装备上获得的护甲升30%。(3/3)
【预知】:躲闪几率增加4%(2/3)
增幅必须点出来的多一个光源和暗源绝对是给力的天赋。庇护相比起预知要好本身瘟疫天赋保命技能的减免效果少而且没有神圣天赋的“天神之护”效果这个暂时来点护甲比较好属性版面好。要是以后装备强护甲达到边际效果那再改预知或者下一栏的炽热圣光天赋。
这么一来白熊下次开瘟疫天赋可以跟骨龙一般称为坦克而且恢复生命值的效果十分快速。唯一害怕的被控之后上邪界打击和boss开超级大招像神圣天赋那般有强力的技能效果减免。
有鲜血霜之哀伤白熊感觉保命能力应该会差而且会被秒杀效果绝对高
“这个技能终于来”旁边的杰克似乎也开启好技能神锐利神兴奋
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